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基于VR的沉浸式消防演練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2020-08-06 11:37
【摘要】:火災(zāi)的頻繁發(fā)生對(duì)人們的生命及財(cái)產(chǎn)安全帶來(lái)了嚴(yán)重危害,而引起火災(zāi)發(fā)生的主要原因是人們消防知識(shí)薄弱及火災(zāi)發(fā)生時(shí)不知道該如何處理。目前針對(duì)消防問(wèn)題最常用的方式是進(jìn)行實(shí)際演練,但由于該方式既浪費(fèi)人力、物力、金錢又不能確保人們?cè)谘菥氈胁皇艿絺?因此本文將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到消防演練中,開發(fā)一個(gè)消防演練系統(tǒng)。用戶可以借助沉浸式交互設(shè)備在系統(tǒng)中進(jìn)行演練,該系統(tǒng)具有沉浸感強(qiáng)、功能豐富的特點(diǎn),且系統(tǒng)可以在任意時(shí)間被循環(huán)使用,可以解決在實(shí)際消防演練中造成的資源浪費(fèi)問(wèn)題。首先,本文研究與優(yōu)化了碰撞檢測(cè)技術(shù)。通過(guò)對(duì)層次包圍盒碰撞檢測(cè)算法及本系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)中碰撞檢測(cè)方法的研究,對(duì)虛擬場(chǎng)景中物體模型的碰撞檢測(cè)提出優(yōu)化方法,該方法綜合考慮物體模型緊湊性及系統(tǒng)資源兩方面,可以在提高物體模型緊湊性的前提下節(jié)省系統(tǒng)資源。其次,本文設(shè)計(jì)了基于粒子系統(tǒng)的煙霧與火焰擴(kuò)散算法。選取粒子系統(tǒng)技術(shù)制作煙霧、火焰,并模擬煙霧與火焰的擴(kuò)散,根據(jù)煙霧與火焰特性,確定煙霧與火焰粒子系統(tǒng)的關(guān)鍵屬性,通過(guò)設(shè)計(jì)關(guān)鍵屬性的計(jì)算方法、擴(kuò)散條件及結(jié)束條件實(shí)現(xiàn)煙霧與火焰的擴(kuò)散。將算法應(yīng)用到系統(tǒng)中,并經(jīng)過(guò)測(cè)試表明產(chǎn)生的煙霧與火焰擴(kuò)散效果可以滿足用戶的需求。再次,本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了基于VR(Virtual Reality)的沉浸式消防演練系統(tǒng)。該系統(tǒng)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)、傳感器跟蹤檢測(cè)及網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),遵循實(shí)際的消防演練對(duì)系統(tǒng)各演練功能進(jìn)行設(shè)計(jì),用戶可以利用沉浸式交互設(shè)備與虛擬場(chǎng)景中物體模型進(jìn)行交互完成模擬滅火、逃生、多人配合救援、查找火災(zāi)隱患等演練,通過(guò)使用不同技術(shù)及設(shè)計(jì)相應(yīng)算法來(lái)實(shí)現(xiàn)各功能。最后,本文對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了測(cè)試。除了設(shè)計(jì)測(cè)試用例對(duì)系統(tǒng)各功能模塊進(jìn)行功能測(cè)試,還對(duì)系統(tǒng)兼容性及性能進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試結(jié)果表明各功能均滿足用戶需求且系統(tǒng)可以穩(wěn)定的運(yùn)行。
【學(xué)位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號(hào)】:TU998.1;TP391.9
【圖文】:

包圍盒,碰撞檢測(cè)


在本章內(nèi)容中研究沉浸式消防演練系統(tǒng)應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù),包括碰撞檢測(cè)技術(shù)及粒子系統(tǒng)技術(shù)。其中對(duì)碰撞檢測(cè)技術(shù)使用兩種方法進(jìn)行了優(yōu)化,使在提高物體模型緊湊性的前提下節(jié)省系統(tǒng)資源,基于粒子系統(tǒng)技術(shù)對(duì)煙霧擴(kuò)散進(jìn)行模擬并設(shè)計(jì)模擬煙霧擴(kuò)散算法。3.1 碰撞檢測(cè)技術(shù)研究與優(yōu)化碰撞檢測(cè)技術(shù)是 VR 領(lǐng)域中一項(xiàng)重要的技術(shù),用來(lái)檢測(cè)用戶是否與 VR 系統(tǒng)中的模型發(fā)生穿透現(xiàn)象,精確的碰撞檢測(cè)可以增強(qiáng) VR 系統(tǒng)的真實(shí)性和沉浸性,本文對(duì)碰撞檢測(cè)技術(shù)進(jìn)行了研究與優(yōu)化。3.1.1 層次包圍盒碰撞檢測(cè)算法研究本文研究了目前應(yīng)用最為廣泛的層次包圍盒碰撞檢測(cè)算法,它是用一個(gè)體積略大形狀簡(jiǎn)單的包圍盒包裹復(fù)雜的物體模型,通過(guò)這種方法可以簡(jiǎn)單的判斷模型是否發(fā)生碰撞,常見的包圍盒有球包圍盒(Sphere)、軸對(duì)齊包圍盒(AABB)、方向包圍盒(OBB)[43],如圖 3-1 所示:

對(duì)比圖,模型構(gòu)造,對(duì)比圖,滅火器


由于在較大的虛擬場(chǎng)景中有很多的模型,既包括簡(jiǎn)單的形狀規(guī)則模型,也有相對(duì)復(fù)雜的形狀不規(guī)則模型,通過(guò)上文對(duì)層次包圍盒算法以及引擎中碰撞檢測(cè)的研究,本文使用兩種方法對(duì)虛擬場(chǎng)景中物體模型的碰撞檢測(cè)進(jìn)行優(yōu)化。(1)構(gòu)造多個(gè)碰撞體對(duì)于虛擬場(chǎng)景中較復(fù)雜且形狀不規(guī)則的模型,可以通過(guò)為其構(gòu)造多個(gè)碰撞體的方法提高物體模型的緊湊性,由于一個(gè)復(fù)雜的模型是由多個(gè)子模型構(gòu)成的,因此可以分別在該模型的父節(jié)點(diǎn)和子節(jié)點(diǎn)構(gòu)造與其形狀相似的碰撞體,通過(guò)這種方法既可以不過(guò)多占用系統(tǒng)資源又可以提高物體模型的緊湊性。以對(duì)滅火器模型進(jìn)行碰撞檢測(cè)為例,滅火器是一個(gè)復(fù)雜的形狀不規(guī)則模型,其中滅火器的身體、把頭、插銷、鞘管都是滅火器這個(gè)父模型的子模型。考慮到使用滅火器進(jìn)行滅火前需要對(duì)其進(jìn)行的操作的部位主要包括滅火器的身體、把頭、插銷、鞘管,因此對(duì)滅火器身體部位構(gòu)造盒碰撞體,把頭、插銷、鞘管部位構(gòu)造球形碰撞體。滅火器模型只構(gòu)造一個(gè)碰撞體與構(gòu)造多個(gè)碰撞體對(duì)比如圖 3-2 所示。

包圍盒,模型構(gòu)造,網(wǎng)格,相交測(cè)試


圖 3-3 模型構(gòu)造網(wǎng)格碰撞體進(jìn)行粗略檢測(cè)的包圍盒只有在包圍盒相交時(shí),其包圍的物體模型才可能會(huì)相交包圍盒對(duì)物體模型作粗略的碰撞檢測(cè)。可以基于代價(jià)函代價(jià)函數(shù)可由公式(3-7)求得:= + + +i i j j k k vP N C N C N C C 相交檢測(cè)消耗代價(jià);進(jìn)行相交測(cè)試的包圍盒對(duì)數(shù);包圍盒相交測(cè)試消耗代價(jià);—進(jìn)行相交測(cè)試的幾何元素對(duì)數(shù);對(duì)幾何元素相交測(cè)試消耗代價(jià);—物體旋轉(zhuǎn)后包圍盒更新數(shù)目;更新一個(gè)包圍盒消耗代價(jià);物體變形后包圍盒更新消耗代價(jià)。

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本文編號(hào):2782338

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