基于VR的沉浸式消防演練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
【學(xué)位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號(hào)】:TU998.1;TP391.9
【圖文】:
在本章內(nèi)容中研究沉浸式消防演練系統(tǒng)應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù),包括碰撞檢測(cè)技術(shù)及粒子系統(tǒng)技術(shù)。其中對(duì)碰撞檢測(cè)技術(shù)使用兩種方法進(jìn)行了優(yōu)化,使在提高物體模型緊湊性的前提下節(jié)省系統(tǒng)資源,基于粒子系統(tǒng)技術(shù)對(duì)煙霧擴(kuò)散進(jìn)行模擬并設(shè)計(jì)模擬煙霧擴(kuò)散算法。3.1 碰撞檢測(cè)技術(shù)研究與優(yōu)化碰撞檢測(cè)技術(shù)是 VR 領(lǐng)域中一項(xiàng)重要的技術(shù),用來(lái)檢測(cè)用戶是否與 VR 系統(tǒng)中的模型發(fā)生穿透現(xiàn)象,精確的碰撞檢測(cè)可以增強(qiáng) VR 系統(tǒng)的真實(shí)性和沉浸性,本文對(duì)碰撞檢測(cè)技術(shù)進(jìn)行了研究與優(yōu)化。3.1.1 層次包圍盒碰撞檢測(cè)算法研究本文研究了目前應(yīng)用最為廣泛的層次包圍盒碰撞檢測(cè)算法,它是用一個(gè)體積略大形狀簡(jiǎn)單的包圍盒包裹復(fù)雜的物體模型,通過(guò)這種方法可以簡(jiǎn)單的判斷模型是否發(fā)生碰撞,常見的包圍盒有球包圍盒(Sphere)、軸對(duì)齊包圍盒(AABB)、方向包圍盒(OBB)[43],如圖 3-1 所示:
由于在較大的虛擬場(chǎng)景中有很多的模型,既包括簡(jiǎn)單的形狀規(guī)則模型,也有相對(duì)復(fù)雜的形狀不規(guī)則模型,通過(guò)上文對(duì)層次包圍盒算法以及引擎中碰撞檢測(cè)的研究,本文使用兩種方法對(duì)虛擬場(chǎng)景中物體模型的碰撞檢測(cè)進(jìn)行優(yōu)化。(1)構(gòu)造多個(gè)碰撞體對(duì)于虛擬場(chǎng)景中較復(fù)雜且形狀不規(guī)則的模型,可以通過(guò)為其構(gòu)造多個(gè)碰撞體的方法提高物體模型的緊湊性,由于一個(gè)復(fù)雜的模型是由多個(gè)子模型構(gòu)成的,因此可以分別在該模型的父節(jié)點(diǎn)和子節(jié)點(diǎn)構(gòu)造與其形狀相似的碰撞體,通過(guò)這種方法既可以不過(guò)多占用系統(tǒng)資源又可以提高物體模型的緊湊性。以對(duì)滅火器模型進(jìn)行碰撞檢測(cè)為例,滅火器是一個(gè)復(fù)雜的形狀不規(guī)則模型,其中滅火器的身體、把頭、插銷、鞘管都是滅火器這個(gè)父模型的子模型。考慮到使用滅火器進(jìn)行滅火前需要對(duì)其進(jìn)行的操作的部位主要包括滅火器的身體、把頭、插銷、鞘管,因此對(duì)滅火器身體部位構(gòu)造盒碰撞體,把頭、插銷、鞘管部位構(gòu)造球形碰撞體。滅火器模型只構(gòu)造一個(gè)碰撞體與構(gòu)造多個(gè)碰撞體對(duì)比如圖 3-2 所示。
圖 3-3 模型構(gòu)造網(wǎng)格碰撞體進(jìn)行粗略檢測(cè)的包圍盒只有在包圍盒相交時(shí),其包圍的物體模型才可能會(huì)相交包圍盒對(duì)物體模型作粗略的碰撞檢測(cè)。可以基于代價(jià)函代價(jià)函數(shù)可由公式(3-7)求得:= + + +i i j j k k vP N C N C N C C 相交檢測(cè)消耗代價(jià);進(jìn)行相交測(cè)試的包圍盒對(duì)數(shù);包圍盒相交測(cè)試消耗代價(jià);—進(jìn)行相交測(cè)試的幾何元素對(duì)數(shù);對(duì)幾何元素相交測(cè)試消耗代價(jià);—物體旋轉(zhuǎn)后包圍盒更新數(shù)目;更新一個(gè)包圍盒消耗代價(jià);物體變形后包圍盒更新消耗代價(jià)。
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