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本土手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀與手機游戲設計精品化創(chuàng)新探討

發(fā)布時間:2017-09-13 22:23

  本文關鍵詞:本土手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀與手機游戲設計精品化創(chuàng)新探討


  更多相關文章: 手機游戲 娛樂性 互動性 藝術性 精品化創(chuàng)新


【摘要】:中國手機游戲行業(yè)在短短的幾年內,就經歷了由爆發(fā)性發(fā)展到快速沉淀的過程,經過洗牌后的手機游戲市場逐漸趨于正常,如今市場呼喚的是玩法創(chuàng)新、畫面精美,并有著良好用戶體驗的精品游戲。從市場的角度上來看手機游戲設計向精品化創(chuàng)新的發(fā)展趨勢不可避免。深入研究手機游戲最基礎娛樂性、互動性、藝術性特征,以及三者之間的關系,有利于探索游戲設計精品化創(chuàng)新的思路。此外,精品手機游戲的發(fā)展,也離不開創(chuàng)新意識,創(chuàng)新人才、創(chuàng)新環(huán)境。
【作者單位】: 福州職業(yè)技術學院人文系;福建省動漫游戲應用文科研究中心;
【關鍵詞】手機游戲 娛樂性 互動性 藝術性 精品化創(chuàng)新
【分類號】:J506
【正文快照】: 手機游戲是電子游戲家族中較新的成員,一直以來它以能夠抓住用戶碎片化時間為優(yōu)勢,成為人們空閑時間最便捷的休閑娛樂方式。但隨著智能手機的廣泛普及以及硬件、網絡技術的不斷進步、游戲平臺的日趨成熟,手機游戲逐漸從輕度休閑游戲往重度游戲方向發(fā)展,吸引了龐大的潛在用戶群

【相似文獻】

中國重要報紙全文數據庫 前10條

1 新浪;游戲行業(yè)等于“高薪”的保證?[N];就業(yè)時報;2008年

2 本報記者 薛娟;2013年手機游戲行業(yè)進入爆發(fā)期?[N];中國經濟時報;2013年

3 本報記者 徐瀟;資本追捧促使手機游戲行業(yè)“井噴”[N];工人日報;2013年

4 ;全球手機游戲行業(yè)收入年增五成[N];人民郵電;2007年

5 姜洋;中國游戲行業(yè)年會召開[N];中國計算機報;2007年

6 劉文;中國游戲行業(yè)自律研討會舉行[N];中國電子報;2005年

7 記者 樊哲高;中國游戲行業(yè)年會召開[N];中國電子報;2009年

8 記者 馮光國 袁紅兵 通訊員 李芳;伍國j躋身“游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”行列[N];經理日報;2009年

9 林宇陽;國內舉辦首次嚴肅游戲行業(yè)峰會[N];科技日報;2009年

10 記者 許亞群;2012年中國游戲行業(yè)收入逾千億元[N];中國文化報;2013年

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本文編號:846255

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