虛擬現(xiàn)實家裝系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
【文章頁數(shù)】:73 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1系統(tǒng)的總體框架
提供對房型的添加、刪除、查詢及修改功能。(3)室內(nèi)物品的管理功能。這些功能有如物體的移動、旋轉(zhuǎn)、放置、張貼、懸掛、解綁等功能。另外,還需要提供更換物體材質(zhì)與顏色的功能。(4)保存與加載的功能。當(dāng)用戶在系統(tǒng)上進(jìn)行模擬家庭裝修時,可以隨時保存與加載效果,并進(jìn)行對比。此外,用戶還希望實....
圖2坐標(biāo)軸組件為了實現(xiàn)坐標(biāo)軸的效果,需要完成以下的功作:
黃瑋,余葉蘭:基于Unity3d的虛擬現(xiàn)實家裝系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)—21—建為例,介紹預(yù)制組件的一般邏輯。在選中物體后往往需要能拖動對應(yīng)的物體。比較直觀的是當(dāng)選中物體后出現(xiàn)如圖2所示的坐標(biāo)軸。選中坐標(biāo)軸后可沿相應(yīng)方向拖動物體。圖2坐標(biāo)軸組件為了實現(xiàn)坐標(biāo)軸的效果,需要完成以下的功作:S....
圖3物體移動時的坐標(biāo)系
圖4室內(nèi)家裝效果預(yù)覽5結(jié)語
4仿真效果本系統(tǒng)采用Unity3d+C#+MonoDevelop開發(fā)環(huán)境進(jìn)行開發(fā)。系統(tǒng)中不僅包含諸如桌、床、椅子等家具,甚至包含如書、報紙、電線、開關(guān)、室內(nèi)植物等細(xì)節(jié)。通過光源組件模擬出燈光系統(tǒng)。在使用VR眼鏡的情況下可通過雙視角模擬出三維的場景,場景視角可跟隨人物頭部的旋轉(zhuǎn)而旋....
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