基于iOS的閱讀活動App設計與實現
發(fā)布時間:2023-02-19 09:15
隨著4G時代的到來,手機在生活中的地位日益重要,人們幾乎可以隨時隨地利用移動網絡閱讀任何內容,閱讀場景的這種變化改變了人們的閱讀習慣,對大學生的影響尤為顯著。一方面,網絡上許多信息未經篩選,信息質量不能得到保障,大學生在面對這些信息時,往往不能有效使用。另一方面,大學生注意力轉向電子設備,他們對于傳統(tǒng)紙質書籍的閱讀習慣沒有養(yǎng)成,高等院校為大學生提供的圖書館館藏資源沒有被充分利用。此外,過多的沉迷在網絡世界,也使得在校大學生普遍存在參與各類活動的熱情下降,活動意愿低迷的情況。如何有效改善這一現象,是一個值得我們深思的問題。本文設計并實現一款基于iOS平臺的閱讀活動APP,旨在幫助大學生使用電子設備進行有效閱讀,引導他們走進校園圖書館查閱書籍,同時提高大學生參與活動的熱情,豐富他們的校園生活。對于閱讀,一方面,我們利用爬蟲技術對微信文章進行采集整理,在考慮文章推薦功能的流暢性以及系統(tǒng)可伸縮能力的基礎上,設計并實現了一種實時推薦與離線推薦相結合的混合推薦方法,能夠依據讀者的興趣偏好篩選出讀者可能感興趣的文章進行推薦,幫助他們有效閱讀;另一方面,將網上書籍信息與長江大學武漢校區(qū)校圖書館館藏信息...
【文章頁數】:66 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 課題研究現狀
1.3 論文主要工作
1.4 論文組織結構
第2章 系統(tǒng)相關技術
2.1 客戶端開發(fā)相關技術
2.2 服務端開發(fā)相關技術
2.3 本章小結
第3章 系統(tǒng)分析與設計
3.1 需求分析
3.2 總體設計
3.3 詳細設計
3.4 本章小結
第4章 文章推薦功能研究
4.1 推薦方法設計
4.2 具體推薦流程
4.3 本章小結
第5章 系統(tǒng)的實現與測試
5.1 系統(tǒng)實現
5.2 系統(tǒng)測試
5.3 本章小結
第6章 總結與展望
6.1 總結
6.2 展望
致謝
參考文獻
個人簡介
本文編號:3745946
【文章頁數】:66 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 課題研究現狀
1.3 論文主要工作
1.4 論文組織結構
第2章 系統(tǒng)相關技術
2.1 客戶端開發(fā)相關技術
2.2 服務端開發(fā)相關技術
2.3 本章小結
第3章 系統(tǒng)分析與設計
3.1 需求分析
3.2 總體設計
3.3 詳細設計
3.4 本章小結
第4章 文章推薦功能研究
4.1 推薦方法設計
4.2 具體推薦流程
4.3 本章小結
第5章 系統(tǒng)的實現與測試
5.1 系統(tǒng)實現
5.2 系統(tǒng)測試
5.3 本章小結
第6章 總結與展望
6.1 總結
6.2 展望
致謝
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