天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 科技論文 > 軟件論文 >

面向教育應(yīng)用的凹凸紋理繪制技術(shù)研究

發(fā)布時(shí)間:2021-07-16 20:24
  隨著信息時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)廣泛應(yīng)用于人們的學(xué)習(xí)生活中,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)在教育中應(yīng)用比例也隨之增加。VR(Virtual Reality)技術(shù)也更多的使用到教學(xué)活動(dòng)中,其可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官感受,讓學(xué)生在身臨其境的體驗(yàn)中快速學(xué)習(xí)。這也使得VR技術(shù)中涉及的虛擬場(chǎng)景繪制技術(shù)具有了重要的研究意義。凹凸紋理繪制技術(shù)是繪制虛擬場(chǎng)景的重要技術(shù)之一,可繪制出模型表面的細(xì)節(jié)信息,得到凹凸不平具有粗糙感的視覺感受,從而增加模型的真實(shí)感。早期的凹凸紋理映射技術(shù)通過擾動(dòng)函數(shù)來(lái)改變物體表面各點(diǎn)的法向量得到模型表面的粗糙感,而模型表面的幾何性質(zhì)沒有發(fā)生改變,其表面依舊是光滑的。在此基礎(chǔ)上發(fā)展出來(lái)的點(diǎn)乘凹凸紋理映射技術(shù)從輸入的法線紋理中提取法線信息,光照模型通過提取出的法線信息計(jì)算出模型表面各頂點(diǎn)擾動(dòng)后的法線,減少了從高度紋理計(jì)算出法線紋理的一系列計(jì)算,且沒有改變物體表面的幾何屬性,其因計(jì)算量小、計(jì)算速度快,廣泛應(yīng)用于實(shí)時(shí)系統(tǒng)。本文針對(duì)點(diǎn)乘凹凸紋理映射技術(shù)無(wú)法模擬光線充足時(shí)物體表面粗糙感的問題進(jìn)行改進(jìn)。本文首先模擬出了光線充足時(shí)物體表面的真實(shí)感和粗糙感,使得所繪制物體表面的粗糙感和真實(shí)感不會(huì)隨著光線的增強(qiáng)而減弱。... 

【文章來(lái)源】:南京師范大學(xué)江蘇省 211工程院校

【文章頁(yè)數(shù)】:79 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

面向教育應(yīng)用的凹凸紋理繪制技術(shù)研究


圖2.1紋理映射??

過程圖,紋理映射,過程,二維向量


圖2.1紋理映射??述過程有些抽象,接下來(lái)將舉例對(duì)上訴說(shuō)法進(jìn)行解釋。如圖2.2所示:取點(diǎn)P,假設(shè)其坐標(biāo)為(-1,?5,?8),我們需要通過映射函數(shù)將該點(diǎn)從三維物二維平面上,即使將該點(diǎn)由三維向量映射到二維向量(U,V;),這的參數(shù)化。通過映射函數(shù)得到了?P點(diǎn)對(duì)應(yīng)的二維向量Q?(0.23,?0.48),該f坐標(biāo)處于歸一化的坐標(biāo)空間中,其值域范圍為[0,1]。然后通過這個(gè)該向量處所存儲(chǔ)的顏色信息。接下來(lái)要對(duì)歸一化的紋理空間進(jìn)行逆處理,如果該256*256,需將處于歸一化坐標(biāo)空間的二維向量Q?(0.25,0.5)的每個(gè)分,得出點(diǎn)坐標(biāo)(58.88,122.88)。因?yàn)榧y理坐標(biāo)的值域?yàn)檎麛?shù)域,去掉小出坐標(biāo)值(58,?122),在二維紋理中找出坐標(biāo)(58,122)處的存儲(chǔ)的顏色值為(0.7,?0.3,?0.8),這個(gè)過程對(duì)應(yīng)于上述中的第三步。如果得到的圖像顏色偏亮,可以通過一個(gè)簡(jiǎn)單的值變換函數(shù),例如對(duì)該顏色向量的每得到顏色值(0.63,?0.27,?0.72),這對(duì)應(yīng)于上述中的第四步。接下來(lái)就直接將上一步計(jì)算出的最終顏色值直接替代物體表面的原始屬性。??

鏡像,尋址模式,紋理圖像,模式


lillli^HM??I?I?I?I??圖2.4疊加尋址模式??邊界顏色模式(Border?Color?Texture?Address?Mode),使用邊界顏色模式時(shí),對(duì)于.超出??紋理圖像值域范圍的部分,使用指定的顏色值對(duì)剩下的所有頂點(diǎn)進(jìn)行渲染[62]。得到的渲染??的結(jié)果如圖2.5所示。??BIJBIJBJBI??UUUM??圖2.5邊界顏色尋址模式??鏡像模式(Mirror?Texture?Address?Mode),使用鏡像模式時(shí),對(duì)于超出紋理圖像大小的??部分,使用紋理的鏡像紋理來(lái)重復(fù)的進(jìn)行貼圖。即坐標(biāo)為(0.0,?1.0),(1.0,1.0),?(1.0,??2.0),?(0.0,?2.0)是對(duì)坐標(biāo)為(0_0,0.0),(1.0,0.0),?(1.0,?1.0),(0.0,?1.0)處??的紋理圖像進(jìn)行一次鏡像而得。得到的渲染的結(jié)果如圖2.6所示。??13??

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]紋理貼圖的硬件實(shí)現(xiàn)與驗(yàn)證[J]. 賀瓊,李濤,張文杰.  信息技術(shù). 2018(02)
[2]多媒體輔助中學(xué)英語(yǔ)閱讀教學(xué)的研究[J]. 王一涵,閆愛靜.  讀天下. 2017(02)
[3]CTCL:教育技術(shù)學(xué)研究的新范式(2)——從“媒體應(yīng)用”、“課程整合”到“學(xué)習(xí)技術(shù)”[J]. 董玉琦,包正委,劉向永,王靖,伊亮亮.  遠(yuǎn)程教育雜志. 2013(02)
[4]三維紋理映射技術(shù)研究[J]. 舒金輝,蔡葵,周群彪.  四川大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2010(01)
[5]基于凹凸貼圖的文物紋理重建技術(shù)研究[J]. 戴雯,盧章平,戴立玲.  計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件. 2010(01)
[6]虛擬現(xiàn)實(shí)綜述[J]. 趙沁平.  中國(guó)科學(xué)(F輯:信息科學(xué)). 2009(01)
[7]多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 王大鵬.  河北體育學(xué)院學(xué)報(bào). 2007(01)
[8]基于OpenGL的紋理映射技術(shù)[J]. 曾凡濤.  電腦知識(shí)與技術(shù)(學(xué)術(shù)交流). 2007(03)
[9]基于OpenGL的紋理映射研究[J]. 湯彬.  實(shí)驗(yàn)室研究與探索. 2006(05)
[10]作戰(zhàn)仿真技術(shù)綜述[J]. 黃柯棣,劉寶宏,黃健,曹星平,尹全軍,郭剛,張琦,張傳富,劉云生.  系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào). 2004(09)

碩士論文
[1]多媒體計(jì)算機(jī)輔助語(yǔ)言教學(xué)在高中英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用[D]. 王芳.華中師范大學(xué) 2013
[2]高中英語(yǔ)利用多媒體進(jìn)行寫作教學(xué)的研究[D]. 丁葉仙.華東師范大學(xué) 2009
[3]基于紋理映射真實(shí)感圖形的研究[D]. 張潔.西安電子科技大學(xué) 2007
[4]中學(xué)化學(xué)教學(xué)中多媒體課件對(duì)學(xué)生化學(xué)學(xué)習(xí)的影響研究[D]. 鄧喜紅.湖南師范大學(xué) 2006
[5]信息技術(shù)促進(jìn)高中歷史交往教學(xué)的理論與應(yīng)用研究[D]. 孫麗英.東北師范大學(xué) 2005



本文編號(hào):3287701

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/ruanjiangongchenglunwen/3287701.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶4b0bb***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com