眼動輔助界面交互設(shè)計及其可用性研究
發(fā)布時間:2021-03-16 06:24
隨著技術(shù)與需求的發(fā)展,人機交互向更多領(lǐng)域延伸,也開拓出了更多的場景。界面的元素、結(jié)構(gòu)、功能與使用情境也發(fā)生著相應(yīng)的改變,這促使著我們對新興領(lǐng)域進行更多探索與研究。眼動技術(shù)作為一種發(fā)展成熟的度量手段,廣泛應(yīng)用于心理學(xué)、人機交互、用戶體驗與消費者行為學(xué)等領(lǐng)域,F(xiàn)有研究往往將眼動技術(shù)用于探究用戶對界面元素的知覺過程,以為驗證實驗猜想或為設(shè)計方案的優(yōu)化評估提供客觀合理的依據(jù)。在這些應(yīng)用之外,眼動技術(shù)也具備著類似鼠標(biāo)鍵盤等信息傳遞載體的潛力,能提升用戶操作績效并為人機交互帶來新體驗。部分案例已針對眼動信號的特征構(gòu)建出了不同類別的眼動人機交互系統(tǒng),并在游戲娛樂、社交軟件、失能人士輔助等領(lǐng)域進行了應(yīng)用。存在的問題是這些應(yīng)用往往需要搭建新系統(tǒng),通過研究特定任務(wù)以驗證可用性,在實際場景中的應(yīng)用潛力難以評價。本研究的目的在于以眼動技術(shù)為基礎(chǔ),實時判斷注視及眼動信號,構(gòu)建用于常用系統(tǒng)平臺下的網(wǎng)頁交互眼動輔助系統(tǒng),評價其在通用任務(wù)下的可用性。文章從人類視覺系統(tǒng)的加工特性出發(fā)進行文獻調(diào)研,分析用戶對界面元素加工的視覺注意與審美評價過程,論述了網(wǎng)頁人機交互語境下,界面因素、情境因素與用戶因素對上述過程的影響及不同...
【文章來源】:廣東工業(yè)大學(xué)廣東省
【文章頁數(shù)】:97 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
新場景下的界面交互(從左至右為Kinect、HoloLens與Vive,來自Google)
論文框架(作者自制)
人類視覺加工的感知階段(來自Schutz2008)
本文編號:3085568
【文章來源】:廣東工業(yè)大學(xué)廣東省
【文章頁數(shù)】:97 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
新場景下的界面交互(從左至右為Kinect、HoloLens與Vive,來自Google)
論文框架(作者自制)
人類視覺加工的感知階段(來自Schutz2008)
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