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基于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護的鳳翔木版年畫APP界面設計研究

發(fā)布時間:2021-01-18 07:12
  鳳翔木版年畫作為本世紀初第一批次被列入國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的民間藝術(shù),這不僅僅表現(xiàn)著其獨特的藝術(shù)形式,還彰顯著國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護的重要性。鳳翔木版年畫歷經(jīng)數(shù)百年的傳承和發(fā)展已獨具個體特色,無論在手工藝還是文化內(nèi)涵方面都有著特殊的表現(xiàn)方式,還是少數(shù)社會上目前可以調(diào)研到的古老既完整的手工木版年畫之一。在現(xiàn)代飛速前進的數(shù)字時代,隨著科學技術(shù)文化的迅猛發(fā)展,現(xiàn)今單純依靠手口相傳的教學方式,并不能達到更好的傳承效果。為了適應快速變化的社會現(xiàn)狀和充分借鑒當下信息時代的形式,將鳳翔木版年畫這一藝術(shù)文化形式賦予數(shù)字化的載體,才能更為高效有用地在群眾中傳播。移動設備的發(fā)展和大基數(shù)的使用群體為鳳翔木版年畫移動端保護和傳播提供了新機遇,在此方向上的研究也日益受到各領(lǐng)域?qū)W者的關(guān)注。本課題研究對象選取陜西鳳翔木版年畫,在文章前期部分對鳳翔木版年畫的發(fā)展背景與現(xiàn)狀做了詳細調(diào)研并總結(jié)。然后延續(xù)利用APP作為文化傳播載體的思路,敘述了APP的設計開發(fā)流程。接下來根據(jù)規(guī)范流程從以用戶體驗為中心出發(fā),通過問卷和訪談的方式確立該APP的目標用戶需求,再由用戶需求定義APP信息框架模型和構(gòu)建交互模型。最后根據(jù)模型做出基于鳳... 

【文章來源】:西安理工大學陜西省

【文章頁數(shù)】:66 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
    1.1 研究的背景
    1.2 研究的目的
    1.3 研究的意義
    1.4 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.4.1 國外非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護研究現(xiàn)狀
        1.4.2 國內(nèi)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護研究現(xiàn)狀
    1.5 主要研究內(nèi)容與論文框架
        1.5.1 研究內(nèi)容
        1.5.2 論文框架
    1.6 研究方法
2 APP界面設計的設計流程
    2.1 APP設計中用戶體驗概述
        2.1.1 用戶體驗
        2.1.2 用戶體驗因子
        2.1.3 用戶體驗要素層次
    2.2 APP設計中交互設計概述
        2.2.1 交互設計
        2.2.2 交互設計因子
        2.2.3 交互界面操作手勢分析
    2.3 APP設計中界面視覺設計概述
        2.3.1 界面設計
        2.3.2 ios界面設計原則
    2.4 本章小結(jié)
3 構(gòu)建“鳳翔印像”APP界面用戶體驗及交互設計模型
    3.1 “鳳翔印像”APP的用戶體驗信息收集
        3.1.1 問卷調(diào)研
        3.1.2 訪談調(diào)研
    3.2 “鳳翔印像”APP的功能定位
    3.3 “鳳翔印像”APP的界面設計需求分析
    3.4 “鳳翔印像”APP的可用性分析
    3.5 “鳳翔印像”APP的功能模塊設計
    3.6 本章小結(jié)
4 “鳳翔印像”APP界面設計實踐與成果展示
    4.1 “鳳翔印像”APP的產(chǎn)品分析
        4.1.1 “鳳翔印像”APP的產(chǎn)品創(chuàng)意點
        4.1.2 “鳳翔印像”APP的結(jié)構(gòu)層分析
    4.2 低保真原型圖設計
    4.3 “鳳翔印像”APP的界面視覺設計
        4.3.1 “鳳翔印像”APP初稿界面分析
        4.3.2 “鳳翔印像”APP啟動界面設計
        4.3.3 “鳳翔印像”APP字體設計
        4.3.4 “鳳翔印像”APP色彩設計
        4.3.5 “鳳翔印像”APP圖標設計
        4.3.6 “鳳翔印像”APP界面布局
    4.4 “鳳翔印像”APP高保真界面設計方案
    4.5 本章小結(jié)
5 基于焦點小組訪談的可用性評估
    5.1 可用性評估
    5.2 基于焦點小組訪談的“鳳翔印像”APP界面可用性評估
        5.2.1 實驗目的
        5.2.2 實驗設計
        5.2.3 實驗測試與評價
    5.3 本章小結(jié)
6 總結(jié)與展望
    6.1 研究總結(jié)
    6.2 研究局限
    6.3 后續(xù)展望
參考文獻
附錄
攻讀學位期間主要研究成果
致謝


【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于UCD視角的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)APP的痛點分析[J]. 吳蘭.  出版廣角. 2017(09)
[2]傳播學視域下我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)研究的文獻計量分析——基于CiteSpace的可視化圖譜研究[J]. 權(quán)璽.  文化遺產(chǎn). 2016(02)
[3]“非遺”傳承創(chuàng)新語境下的APP界面設計研究[J]. 譚坤,劉正宏,李穎.  包裝工程. 2015(08)
[4]基于激勵理論的網(wǎng)站用戶黏度增強策略研究[J]. 韓雪琳,蔣曉.  包裝工程. 2014(12)
[5]近十年我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)研究進展綜述[J]. 范春.  廣西社會科學. 2013(09)
[6]非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護研究[J]. 卓么措.  實驗室研究與探索. 2013(08)
[7]非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與代表性傳承人制度:來自田野的調(diào)查與思考[J]. 劉秀峰,劉朝暉.  浙江師范大學學報(社會科學版). 2012(05)
[8]非物質(zhì)文化遺產(chǎn)研究的十年回顧與理性思考[J]. 余悅.  江西社會科學. 2010(09)
[9]論手機UI設計發(fā)展趨勢[J]. 顧炎輝.  科技信息. 2009(33)
[10]淺析網(wǎng)絡中的互動設計[J]. 孫丹麗.  藝術(shù)與設計(理論). 2008(04)

碩士論文
[1]基于用戶體驗的“鄰圖”App界面交互設計研究[D]. 李逸軻.南京理工大學 2016
[2]由交互行為引導的用戶體驗研究[D]. 翁律綱.江南大學 2009



本文編號:2984523

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