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局部區(qū)域表面一致性約束的三維模型紋理映射方法

發(fā)布時(shí)間:2019-11-19 20:13
【摘要】:傾斜攝影測(cè)量進(jìn)行三維模型重建時(shí),由于影像匹配精度和密集點(diǎn)云簡(jiǎn)化等因素,使得三角形網(wǎng)格模型表面的法向量存在許多明顯噪聲,加上鏡頭畸變和光照條件不同引起的影像間幾何與輻射的不一致,最終導(dǎo)致不同三角形之間紋理映射結(jié)果不連續(xù),這種碎片狀紋理表面的真實(shí)感不強(qiáng),難以直觀理解。針對(duì)此,提出了一種局部區(qū)域表面一致性約束的紋理映射方法,采用區(qū)域生長(zhǎng)策略將多個(gè)三角形合并為一個(gè)較大的平面區(qū)域,并且在區(qū)域生長(zhǎng)過(guò)程中顧及了區(qū)域的連續(xù)性和平面性,建立該平面區(qū)域與同一影像之間的映射關(guān)系。實(shí)驗(yàn)證明了該方法能夠有效消除紋理映射碎片化的現(xiàn)象。

【相似文獻(xiàn)】

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本文編號(hào):2563220

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