基于視覺的非接觸式手勢(shì)交互技術(shù)研究
[Abstract]:With the progress of computer technology, human-computer interaction is developing towards humanization and simplification, and contactless gesture interaction has gradually become an important way of human-computer interaction. Compared with mouse, keyboard, touch screen and other contact operation methods, contactless gesture interaction is more in line with human natural behavior. In recent years, with the development of computer vision and image processing technology, gesture and computer interaction based on machine vision is becoming the mainstream of new human-computer interaction. However, the existing gesture interaction experience is not ideal, how to overcome the interference of environmental factors, accurately obtain gesture information and effectively identify, how to design a friendly, Efficient gesture interaction to realize the direct dialogue between people and computers is the main problem to be solved in this paper. The main research work of this paper is as follows: (1) the bone and joint information of human arm is obtained by Kinect sensor, the movement trajectory of effective arm hand node in three dimensional space is extracted, and the three dimensional motion trajectory is transformed into one dimensional gesture trajectory. Based on the apparent characteristics of gesture trajectory, a method of gesture segmentation based on speed and angle is proposed, and then the improved dynamic time warping (dynamic time warp, is used. DTW) algorithm realizes the fast and efficient recognition of dynamic gestures in complex environment and different lighting conditions. (2) the spatial coordinate position of the hand node is transformed into the cursor position on the computer screen. Therefore, the moving direction and distance of the cursor can be determined according to the movement of the hand node, and the positioning of the cursor can be realized. The result of gesture recognition is converted into mouse operation instruction and sent to computer to realize the mapping between gesture and mouse. (3) based on MFC, a kind of gesture operation Gobang game software is developed, which can use the designed gesture to operate the game. A contactless gesture interaction application is implemented. Contactless gesture interaction technology liberates user limbs and their spatial limitations, and is an important part of intelligent human-computer interaction research field. Combining intelligent science and technology with traditional interaction mode, a new interactive technology is developed to adapt to the current trend of scientific and technological development. This project is supported by the National Natural Science Foundation of China (No.61573029) and the Beijing Natural Science Foundation of Beijing (No.4162012). It is of great practical significance to promote the wide application of gesture interaction technology.
【學(xué)位授予單位】:北京工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP391.41
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,本文編號(hào):2482316
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