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以用戶場景需求目標(biāo)為導(dǎo)向的手機桌面新聞應(yīng)用設(shè)計研究

發(fā)布時間:2018-08-31 09:11
【摘要】:隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的蓬勃發(fā)展,手機智能終端作為中國網(wǎng)民的第一大上網(wǎng)設(shè)備,改變了人們的行為和生活方式,作為網(wǎng)民使用覆蓋面最廣的新聞資訊類產(chǎn)品也逐漸走向移動端。為引導(dǎo)新聞行業(yè)在移動互聯(lián)網(wǎng)背景下不斷地完善與創(chuàng)新,項目前期對新聞應(yīng)用市場現(xiàn)狀及移動互聯(lián)網(wǎng)下用戶需求分析,為滿足用戶對獲取信息的便捷化,隨身化的需求,本項目通過新聞應(yīng)用與手機智能終端兩者的軟硬件結(jié)合的方式,確立了以手機桌面為載體的新聞資訊應(yīng)用項目。本項目基于目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計方法,將用戶場景需求的研究方法引入目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計的研究階段,總結(jié)了以用戶場景需求目標(biāo)為導(dǎo)向的新聞應(yīng)用設(shè)計指導(dǎo)流程,解決了新聞應(yīng)用從需求到設(shè)計轉(zhuǎn)化的難題。本項目實踐分為兩個部分,第一部分為設(shè)計研究階段,首先通過對用戶及場景實地考察了解了用戶獲取新聞時的真實感受與需求動機;然后基于研究階段成果建立典型化的人物建模及場景劇本定義用戶場景需求;最后根據(jù)用戶場景需求為目標(biāo)構(gòu)建交互框架,交互細(xì)節(jié)及視覺呈現(xiàn)。第二部分為設(shè)計驗證階段,設(shè)計初稿完成后通過可用性測試,使用場景驗證等方法對前期的設(shè)計進行驗證改良,不斷的循環(huán)優(yōu)化產(chǎn)品。手機桌面的新聞資訊應(yīng)用創(chuàng)新設(shè)計改變了傳統(tǒng)用戶通過第三方APP入口獲取新聞的行為方式,提升了用戶滿意度,同時增加了手機的產(chǎn)品附加值。
[Abstract]:With the rapid development of mobile Internet era, mobile phone smart terminal, as the largest Internet access device of Chinese netizens, has changed people's behavior and lifestyle. As the Internet users use the most extensive coverage of news and information products are also gradually moving towards the mobile end. In order to guide the news industry to improve and innovate continuously under the background of the mobile Internet, this paper analyzes the current situation of the news application market and the users' needs under the mobile Internet in the early stage of the project, in order to meet the needs of the users for the convenience and convenience of obtaining information. Through the combination of the software and hardware of the news application and the mobile phone smart terminal, the project of news information application based on the mobile phone desktop is established. Based on the goal-oriented design method, this project introduces the research method of user scene requirement into the research stage of goal-oriented design, and summarizes the guiding flow of news application design based on user-scene demand goal-oriented. It solves the problem of transforming news application from requirement to design. The project practice is divided into two parts. The first part is the stage of design and research. Firstly, through the field investigation of the users and the scene, we understand the real feelings and motivation of the users when they get the news. Then, based on the research results, the typical persona modeling and scene script are established to define the user scene requirements. Finally, the interaction framework is constructed according to the user scene requirements, and the interaction details and visual presentation are constructed. The second part is the stage of design verification. After the completion of the first draft of the design, through usability testing, the use of scenario verification and other methods to verify and improve the previous design, and continue to optimize the product cycle. The innovative design of news and information application on mobile phone desktop changes the behavior of traditional users to get news through the third-party APP portal, improves user satisfaction, and increases the added value of mobile phone products.
【學(xué)位授予單位】:燕山大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:TP311.56;TN929.53

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本文編號:2214542

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