虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與電影理論的未來(lái)構(gòu)建
本文選題:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) + 接受對(duì)象; 參考:《傳媒》2017年14期
【摘要】:正在電影的歷史發(fā)展進(jìn)程中,每一種科學(xué)技術(shù)成果的出現(xiàn),都會(huì)使電影形態(tài)發(fā)生或多或少的變化。電影的接受對(duì)象是觀眾,觀眾的注意力和興趣決定著市場(chǎng),市場(chǎng)則決定著電影發(fā)展的主流方向,這也是由電影的商品性所致的必然循環(huán)。電影需順應(yīng)時(shí)代變革,滿足受眾需求,F(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)
[Abstract]:In the course of the historical development of the film, the appearance of each kind of scientific and technological achievement will make the film form change more or less. The audience is the object of acceptance of the film, the attention and interest of the audience determine the market, and the market determines the mainstream direction of the development of the film, which is also the inevitable cycle caused by the commerciality of the film. The film needs to adapt to the change of the times and meet the needs of the audience. At this stage, virtual reality
【作者單位】: 北京聯(lián)合大學(xué)藝術(shù)學(xué)院;
【基金】:北京聯(lián)合大學(xué)國(guó)內(nèi)訪問(wèn)學(xué)者計(jì)劃“綜合類大學(xué)表演藝術(shù)人才培養(yǎng)與實(shí)踐”(項(xiàng)目編號(hào):RC2014-07)支持
【分類號(hào)】:J90;TP391.9
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):2045756
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