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基于改進光線投影算法的醫(yī)學圖像三維重建

發(fā)布時間:2018-05-20 09:52

  本文選題:光線投影 + 采樣頻率; 參考:《計算機應用研究》2017年12期


【摘要】:針對經(jīng)典光線投影算法在醫(yī)學圖像三維重建中渲染速度慢的問題進行了研究,提出一種改進的光線投影算法。首先在每條經(jīng)過三維數(shù)據(jù)場的射線上,根據(jù)觀察者視點與圖像遠近的不同,使用曲面法線切點處的偏導數(shù)與視點和切點之間的距離的比例關系來調整采樣頻率,改變經(jīng)典算法對所有射線上的采樣頻率都一視同仁的做法,實現(xiàn)當物體距離視點較近時,采樣頻率較高,模型表示較為細致,反之則采樣頻率較低,模型表示也較粗糙;其次在圖像合成算子的計算上,設定對未到達屏幕的射線不參與不透明度和顏色值的合成計算。臨床數(shù)據(jù)實驗證明,改進算法不僅能夠有效提高圖像渲染速度,而且還避免了偽影的產(chǎn)生,明顯改善了圖像的質量。
[Abstract]:In this paper, the problem of slow rendering speed of classical ray projection algorithm in 3D reconstruction of medical image is studied, and an improved ray projection algorithm is proposed. First, on each ray passing through the 3D data field, the sampling frequency is adjusted by using the proportional relation between the partial derivative at the tangent point of the normal curve of the curved surface and the distance between the viewpoint and the tangent point according to the distance between the observer's viewpoint and the image. By changing the classical algorithm, the sampling frequency of all rays is treated equally. When the object is close to the viewpoint, the sampling frequency is higher and the model representation is more detailed. Otherwise, the sampling frequency is lower and the model representation is rough. Secondly, in the calculation of the image synthesis operator, the calculation of the opacity and the color value of the rays not arriving at the screen is set. The clinical data show that the improved algorithm can not only improve the image rendering speed, but also avoid the artifacts and improve the image quality.
【作者單位】: 上海大學計算機工程與科學學院;上海交通大學醫(yī)學院附屬瑞金醫(yī)院計算機中心;
【基金】:上海市科技創(chuàng)新行動計劃資助項目(16511101200) 數(shù)字化醫(yī)療醫(yī)院示范(2012AA02A612)
【分類號】:TP391.41

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本文編號:1914155

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