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基于沉浸式傳播的虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計策略

發(fā)布時間:2018-04-22 22:35

  本文選題:虛擬現(xiàn)實(shí) + 沉浸; 參考:《現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報)》2017年01期


【摘要】:從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的"沉浸式傳播"出發(fā),引入對"沉浸"概念的深入剖析,在論述虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸特性的含義后,對虛擬現(xiàn)實(shí)的輸入和輸出技術(shù)進(jìn)行解析,并基于此總結(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特點(diǎn)。針對虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的設(shè)計策略主要有三點(diǎn),這些策略以充分發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸式傳播特點(diǎn)為基礎(chǔ),以藝術(shù)內(nèi)容良好地配合技術(shù)效果,進(jìn)而提升藝術(shù)效果為目標(biāo)。
[Abstract]:Based on the "immersion propagation" of virtual reality technology, this paper introduces the deep analysis of the concept of "immersion", and after discussing the meaning of virtual reality immersion, analyzes the input and output technology of virtual reality. Based on this, the technical characteristics of virtual reality are summarized. There are three main design strategies for virtual reality art. These strategies are based on giving full play to the immersive communication characteristics of virtual reality technology, and aim at improving the artistic effect by matching the artistic content well with the technical effect.
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué)藝術(shù)學(xué)部動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院;
【基金】:國家科技支撐項(xiàng)目“實(shí)時移動交互數(shù)字影視動畫全流程協(xié)同制作平臺技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用”(項(xiàng)目編號:2015BAH52F00)的研究成果
【分類號】:TP391.9

【參考文獻(xiàn)】

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【共引文獻(xiàn)】

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【二級參考文獻(xiàn)】

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【相似文獻(xiàn)】

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本文編號:1789268

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