下肢康復(fù)外骨骼造型及APP界面設(shè)計
本文關(guān)鍵詞: 下肢康復(fù)外骨骼 人機(jī)工程學(xué) 交互界面 用戶體驗(yàn) 造型設(shè)計 出處:《東南大學(xué)》2017年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
【摘要】:現(xiàn)階段社會的發(fā)展,機(jī)器人技術(shù)逐漸趨于完善和成熟,并在各個領(lǐng)域有所應(yīng)用和發(fā)展,取得了一定的成果,特別是在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用顯著。在醫(yī)學(xué)上,由中風(fēng)、脊髓損傷(SCI)或其它相關(guān)疾病引起的行走能力失調(diào)的病人日益增加;更為嚴(yán)重的是,SCI在年輕人中多發(fā),給家庭和社會帶來了沉重的經(jīng)濟(jì)和精神負(fù)擔(dān)。伴隨著現(xiàn)代科技技術(shù)和經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人們對于生活質(zhì)量的要求不斷提高,越來越多的癱瘓病人對于站立和病情的康復(fù)有著強(qiáng)烈的心理需求。設(shè)計一款能夠幫助病人站立和康復(fù),且符合人機(jī)工程學(xué)、情感化設(shè)計等相關(guān)理論基礎(chǔ)的下肢外骨骼是科技和社會給醫(yī)療界提出的緊迫任務(wù)。進(jìn)一步說,這款外骨骼不僅滿足患者的在生理上的需求,而且造型和色彩上更加滿足其在心理上的需求;ヂ(lián)網(wǎng)時代的風(fēng)靡,人們越來越重視互聯(lián)網(wǎng)與產(chǎn)品之間的結(jié)合,需要設(shè)計一款A(yù)pp與下肢外骨骼結(jié)合實(shí)時地獲取病人的自身康復(fù)數(shù)據(jù)。本文是基于人機(jī)工程學(xué)和情感化設(shè)計闡述了下肢外骨骼設(shè)計中的人機(jī)關(guān)系和用戶研究的重要性。運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的研究方法以及色彩學(xué)等方法全方面的評估并且設(shè)計一款適合大眾的下肢外骨骼,其不僅滿足患者的生理需求,而且還要滿足患者的心理需求。通過下肢外骨骼的使用特殊性,闡明了患者的使用情況以及心理反應(yīng)是體現(xiàn)人性化設(shè)計的重要基礎(chǔ)。并且設(shè)計一款與下肢康復(fù)外骨骼相結(jié)合的App的界面,主要是獲取用戶在使用外骨骼時的身體數(shù)據(jù)和康復(fù)時間,通過醫(yī)生制定計劃科學(xué)的康復(fù),達(dá)到最終的目的。本文具體在以下方面進(jìn)行研究:一、基于人機(jī)工程學(xué)、情感化設(shè)計等相關(guān)理論對下肢康復(fù)外骨骼進(jìn)行造型設(shè)計;二、在不同環(huán)境和因素等情況下的影響,對下肢外骨骼造型進(jìn)行分析研究,設(shè)計出最佳的方案;三、運(yùn)用用戶體驗(yàn)的理論和方法,對不同人群進(jìn)行用戶研究,樣本分析,獲取用戶的最終需求;四、運(yùn)用交互和視覺的理論知識和App設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行界面設(shè)計,完成信息架構(gòu)、流程圖、原型圖等相關(guān)的步驟,對整體的原型圖進(jìn)行測試,并制作高保真的視覺圖,最終達(dá)到界面設(shè)計的目的。
[Abstract]:With the development of society, robot technology is becoming more and more perfect and mature, and has been applied and developed in various fields, especially in the medical field. The number of patients with dysfunctional walking caused by SCI (spinal cord injury) or other related diseases is increasing. What is more serious is that sci is more frequent among young people, which brings heavy economic and spiritual burden to family and society, and with the rapid development of modern science and technology and economy. More and more paralysis patients have a strong psychological need for standing and rehabilitation. The design can help patients stand and recover, and it is ergonomics. The exoskeleton of lower limb based on emotional design and other related theories is an urgent task put forward by science and society to the medical field. Further, this exoskeleton not only meets the physiological needs of patients. And the shape and color more meet its psychological needs. The Internet era is popular, people pay more and more attention to the combination of the Internet and products. It is necessary to design a App combined with exoskeleton of lower extremity to obtain the patient's self-rehabilitation data in real time. This paper expounds the man-machine relationship and user research in exoskeleton design of lower extremity based on ergonomics and emotional design. Importance. Use ergonomics and color methods to evaluate and design an exoskeleton of lower extremity suitable for the public. It not only meets the physiological needs of patients, but also meets the psychological needs of patients, through the use of lower extremity exoskeleton particularity. The use of patients and psychological reaction is an important basis of humanized design, and a App interface combined with lower limb rehabilitation exoskeleton is designed. The main purpose is to obtain the user's body data and rehabilitation time when using exoskeleton, through doctors to plan the scientific rehabilitation, to achieve the ultimate goal. This paper specifically in the following aspects of research: 1. Based on ergonomics, emotional design and other related theories, the lower limb rehabilitation exoskeleton modeling design; Second, under the influence of different environment and factors, the exoskeleton modeling of lower extremity is analyzed and studied, and the best scheme is designed. Third, using the theory and method of user experience, to study the users of different groups, sample analysis, to obtain the final needs of users; Fourth, the use of interaction and visual knowledge and App design standards, interface design, complete information architecture, flow chart, prototype diagram and other related steps to test the overall prototype diagram. And make high-fidelity visual map, finally achieve the purpose of interface design.
【學(xué)位授予單位】:東南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:R49;TP311.56
【參考文獻(xiàn)】
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,本文編號:1489387
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