三維真實(shí)感角色動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)模糊感知的實(shí)驗(yàn)研究
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【摘要】:運(yùn)動(dòng)模糊是特效電影、動(dòng)畫、游戲中常用的一個(gè)真實(shí)感圖形技術(shù)。其計(jì)算特別是在實(shí)時(shí)應(yīng)用中通常需要耗費(fèi)大量的硬件資源。此文通過心理物理實(shí)驗(yàn)來評(píng)估觀眾是否能清晰地感知真實(shí)感角色動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)模糊的存在,以及不同的運(yùn)動(dòng)模糊生成方法對(duì)觀眾的感知是否有區(qū)別。實(shí)驗(yàn)結(jié)果發(fā)現(xiàn)觀眾可以輕易感知到運(yùn)動(dòng)模糊,但是他們幾乎無法區(qū)分三維和二維后期處理方法所生成的運(yùn)動(dòng)模糊。
【作者單位】: 同濟(jì)大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院;
【分類號(hào)】:TP391.41
【正文快照】: 0引言隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的快速發(fā)展,真實(shí)感角色在特效電影、動(dòng)畫和電子游戲中的應(yīng)用變得越來越普遍。不同于卡通角色的夸張風(fēng)格,真實(shí)感角色極力地追求逼真,不斷地逼近現(xiàn)實(shí)世界。但是由于技術(shù)上的限制,追求這種視覺上的真實(shí)感,目前仍然要付出大量的人力和計(jì)算機(jī)資源。特別是需
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,本文編號(hào):1267339
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