基于UNITY3D的小游戲開發(fā)
發(fā)布時(shí)間:2017-10-27 11:15
本文關(guān)鍵詞:基于UNITY3D的小游戲開發(fā)
【摘要】:論述了基于UNITY3D游戲引擎開發(fā)小游戲的過程。
【作者單位】: 江漢藝術(shù)職業(yè)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: UNITYD 游戲開發(fā)
【分類號(hào)】:TP317
【正文快照】: 1引言UNITY游戲開發(fā)課程,在授課過程中,引導(dǎo)學(xué)生完成了一個(gè)小游戲的開發(fā)。雖然游戲的制作并不算復(fù)雜,但是也花了不少心思。下面將游戲的開發(fā)過程做一個(gè)簡單的總結(jié)。使用了一個(gè)插件:NGUI3.9.0,導(dǎo)入插件后,第一件事情不是開始制作游戲,而是改變默認(rèn)的布局,因?yàn)槟J(rèn)的布局并不方,
本文編號(hào):1103243
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/ruanjiangongchenglunwen/1103243.html
最近更新
教材專著