頭盔顯示器發(fā)展綜述
發(fā)布時(shí)間:2017-10-21 02:28
本文關(guān)鍵詞:頭盔顯示器發(fā)展綜述
更多相關(guān)文章: 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 頭盔顯示器 視疲勞 評(píng)測(cè)方法
【摘要】:隨著虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,近年來(lái)越來(lái)越多的虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)應(yīng)用走入大眾視野.在眾多顯示設(shè)備中,頭盔顯示器以其高沉浸感、實(shí)時(shí)交互性及其廣闊的應(yīng)用領(lǐng)域在虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中占據(jù)重要地位.文中介紹了頭盔顯示器光學(xué)系統(tǒng)成像原理;分析總結(jié)了從不同的技術(shù)角度解決的傳統(tǒng)頭盔顯示器體積與質(zhì)量大、調(diào)焦與輻輳不匹配等問(wèn)題的3種新型頭盔顯示器,包括自由曲面頭盔顯示器、波導(dǎo)型頭盔顯示器和真實(shí)立體感頭盔顯示器,闡述了用戶佩戴頭盔顯示器的視疲勞主觀和客觀評(píng)測(cè)方法;最后對(duì)頭盔顯示器的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了展望.
【作者單位】: 北京理工大學(xué)光電學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 頭盔顯示器 視疲勞 評(píng)測(cè)方法
【基金】:國(guó)家自然科學(xué)基金(61370134) 國(guó)家“八六三”高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃(2013AA013904)
【分類號(hào)】:TP391.9
【正文快照】: 1相關(guān)工作虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)是一種利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生的三維虛擬環(huán)境.通過(guò)使用特殊的人機(jī)接口技術(shù),VR能夠提供給用戶視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)等多通道感官模擬,使用戶產(chǎn)生高沉浸感體驗(yàn).相對(duì)于傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)技術(shù),VR能夠提供更加自然的人機(jī)交互方式,更加強(qiáng)調(diào)人
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):1070775
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