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圍棋人工智能中幾個(gè)上限值的研究

發(fā)布時(shí)間:2017-04-20 17:15

  本文關(guān)鍵詞:圍棋人工智能中幾個(gè)上限值的研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:當(dāng)前圍棋人工智能發(fā)展很快,繼蒙特卡洛(Monte-Carlo)和UCT等方法運(yùn)用到計(jì)算機(jī)圍棋中取得一些成功后,圍棋軟件開發(fā)的核心就以這兩個(gè)算法為主。本文簡(jiǎn)要分析了如何找到圍棋本身和圍棋對(duì)弈過程中的一些邊界和上限值,詳細(xì)講解了如何對(duì)圍棋的復(fù)雜度進(jìn)行有效降解以及如何判定局部棋形的復(fù)雜深度類型。最后通過實(shí)例分析出了UCT和蒙特卡洛(Monte-Carlo)方法所存在的缺陷,得出了必須找尋圍棋本身固有的規(guī)律的結(jié)論,對(duì)圍棋復(fù)雜度進(jìn)行降解的必要性。接著詳細(xì)介紹了復(fù)雜度降解的一個(gè)基礎(chǔ),找出圍棋的一些上限值,比如,證明了圍棋活棋塊在不含雙活的情況下單方至多有20塊活棋,雙方活棋塊之和不會(huì)超過33,圍棋的嵌套層不會(huì)超過19層,并給出了一個(gè)強(qiáng)有力的猜想,在考慮雙活下,圍棋活棋塊數(shù)不會(huì)超過71。
【關(guān)鍵詞】:圍棋 活棋塊 蒙特卡洛方法 UCT算法 復(fù)雜度
【學(xué)位授予單位】:中南大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號(hào)】:TP18
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-7
  • 1 緒論7-12
  • 1.1 課題的選題背景和研究意義7-8
  • 1.2 國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀8-9
  • 1.3 圍棋的基本知識(shí)9-10
  • 1.4 論文的組織結(jié)構(gòu)10-11
  • 1.5 小結(jié)11-12
  • 2 基于Alpha-Beta剪枝的搜索12-20
  • 2.1 極大-極小搜索(Min-Max Search)12-13
  • 2.2 Alpha-Beta搜索(Alpha-Beta Search)13-16
  • 2.3 負(fù)極大搜索(NegaMax Search)16-17
  • 2.4 迭代加深搜索(Iterative deepening search)17-19
  • 2.5 小結(jié)19-20
  • 3 圍棋人工智能中幾個(gè)關(guān)鍵問題的討論20-35
  • 3.1 圍棋的復(fù)雜度20-21
  • 3.1.1 圍棋的狀態(tài)空間的復(fù)雜度20
  • 3.1.2 圍棋的博弈樹復(fù)雜度20
  • 3.1.3 復(fù)雜度比較20-21
  • 3.2 蒙特卡洛方法(Monte-Carlo)和UCT算法21-28
  • 3.2.1 蒙特卡洛方法21-23
  • 3.2.2 從蒙特卡洛法發(fā)展到UCT23-24
  • 3.2.3 UCT搜索24-28
  • 3.3 圍棋人工智能中復(fù)雜度降解的基礎(chǔ)28-33
  • 3.3.1 如何找到圍棋本身和圍棋對(duì)弈過程中的一些邊界和上限值28-29
  • 3.3.2 如何對(duì)圍棋的復(fù)雜度進(jìn)行有效降解29-31
  • 3.3.3 如何判定局部棋形的復(fù)雜深度類型31-33
  • 3.4 小結(jié)33-35
  • 4 圍棋人工智能中幾個(gè)上限值的討論35-44
  • 4.1 圍棋極限分析的重要性35
  • 4.2 圍棋對(duì)弈過程中的極限分析35-43
  • 4.3 小結(jié)43-44
  • 5 總結(jié)與展望44-45
  • 參考文獻(xiàn)45-49
  • 致謝49

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

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2 孫舒楊;劉大有;孫成敏;;二人博弈問題中單一納什均衡的搜索算法[J];吉林大學(xué)學(xué)報(bào)(理學(xué)版);2006年03期

3 谷蓉,劉學(xué)民,朱仲濤,周杰;一種圍棋定式的機(jī)器學(xué)習(xí)方法[J];計(jì)算機(jī)工程;2004年06期

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5 王魯明,戴汝為;在計(jì)算機(jī)圍棋中形象思維的研究[J];自動(dòng)化學(xué)報(bào);1997年04期

6 Sylvain Gelly;Joanna Jongwane;;蒙特卡羅方法在計(jì)算機(jī)圍棋中的應(yīng)用[J];程序員;2008年12期

7 丁力;;計(jì)算機(jī)圍棋夜話[J];程序員;2008年12期

8 岳鵬;李太華;邱玉輝;;基于數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的圍棋地域劃分算法[J];計(jì)算機(jī)科學(xué);2006年11期

9 李然;;人機(jī)大戰(zhàn)話“深藍(lán)”[J];科技潮;1997年06期

10 王斌君,鄭建喜,郝克剛;計(jì)算機(jī)輔助圍棋系統(tǒng)[J];西北大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版);1994年06期


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本文編號(hào):319149

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