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人工智能時(shí)代藝術(shù)審美體驗(yàn)的影響特征與管理策略研究

發(fā)布時(shí)間:2021-04-27 04:53
  當(dāng)前,運(yùn)用人工智能技術(shù)提升藝術(shù)審美體驗(yàn)、應(yīng)對(duì)人工智能技術(shù)的挑戰(zhàn)并以此來改善藝術(shù)機(jī)構(gòu)的藝術(shù)審美體驗(yàn)管理水平,有著重要的理論價(jià)值和社會(huì)實(shí)踐意義。鑒于當(dāng)前的藝術(shù)審美體驗(yàn)理論研究成果主要集中在音樂、影視、表演等少數(shù)幾個(gè)藝術(shù)門類,同時(shí)關(guān)于一般藝術(shù)審美體驗(yàn)的相關(guān)理論嚴(yán)重滯后的現(xiàn)狀,本文運(yùn)用系統(tǒng)工程的IPO(輸入—轉(zhuǎn)換—輸出)方法,借鑒一般消費(fèi)體驗(yàn)分析機(jī)制理論,基于藝術(shù)審美體驗(yàn)的概念和特點(diǎn),建立了藝術(shù)審美體驗(yàn)分析模型。在建立藝術(shù)審美體驗(yàn)分析機(jī)制模型以及運(yùn)用人工智能對(duì)藝術(shù)審美體驗(yàn)影響的分析機(jī)制模型的基礎(chǔ)之上,以"體驗(yàn)準(zhǔn)備""感官體驗(yàn)""情感體驗(yàn)"為主線,分析研究了人工智能時(shí)代藝術(shù)審美體驗(yàn)的特征,并從人工智能對(duì)藝術(shù)審美體驗(yàn)影響的調(diào)研和營造人工智能環(huán)境下的藝術(shù)審美體驗(yàn)情境這兩個(gè)方面提出了藝術(shù)機(jī)構(gòu)的管理策略。 

【文章來源】:藝術(shù)百家. 2019,35(05)北大核心CSSCI

【文章頁數(shù)】:7 頁

【文章目錄】:
一、引言
二、人工智能時(shí)代藝術(shù)審美體驗(yàn)的分析機(jī)制與基本特征
    (一)分析機(jī)制
        1.藝術(shù)體驗(yàn)分析機(jī)制
        2.人工智能對(duì)藝術(shù)審美體驗(yàn)影響的分析機(jī)制
    (二)基本特征
        1.“體驗(yàn)準(zhǔn)備”階段
        2.“感官體驗(yàn)”階段
        3.“情感體驗(yàn)”階段
三、人工智能時(shí)代藝術(shù)審美體驗(yàn)的應(yīng)對(duì)策略
    (一)培養(yǎng)聚焦藝術(shù)審美體驗(yàn)的“敏捷精準(zhǔn)”洞察力
    (二)營造人工智能驅(qū)動(dòng)的藝術(shù)審美體驗(yàn)情境
        1.掌握藝術(shù)審美體驗(yàn)的先行狀態(tài)
        2.改善藝術(shù)審美體驗(yàn)的物質(zhì)環(huán)境
        3.營造藝術(shù)審美體驗(yàn)的社會(huì)環(huán)境
        4.改善藝術(shù)體驗(yàn)的時(shí)間利用效率
        5.優(yōu)化藝術(shù)審美體驗(yàn)的任務(wù)結(jié)構(gòu)
    (三)建立精益管理的藝術(shù)審美體驗(yàn)引導(dǎo)機(jī)制
        1.體驗(yàn)準(zhǔn)備階段
            (1)建設(shè)營銷專家系統(tǒng)
            (2)發(fā)展客戶關(guān)系管理系統(tǒng)
        2.消費(fèi)體驗(yàn)階段
            (1)運(yùn)用先進(jìn)的技術(shù)手段
            (2)培養(yǎng)優(yōu)秀的營銷人員
四、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
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[2]人工智能背景下的藝術(shù)創(chuàng)作思考[J]. 張新科.  藝術(shù)評(píng)論. 2019(05)
[3]淺析從虛擬技術(shù)到人工智能對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作的哲學(xué)性思考[J]. 霍冉.  藝術(shù)科技. 2018(10)
[4]人工智能時(shí)代文化生產(chǎn)與管理機(jī)制革新[J]. 宣曉晏.  藝術(shù)百家. 2019(01)
[5]人工智能的發(fā)展與審美藝術(shù)的未來[J]. 龐井君,薛迎輝.  藝術(shù)評(píng)論. 2018(09)
[6]淺析人工智能在市場(chǎng)營銷中的應(yīng)用[J]. 崔克兵.  金融經(jīng)濟(jì). 2018(04)
[7]論劇場(chǎng)藝術(shù)體驗(yàn)與大眾審美教育[J]. 徐璐.  文化藝術(shù)研究. 2017(03)
[8]人工智能技術(shù)發(fā)展研究[J]. 賀倩.  現(xiàn)代電信科技. 2016(02)
[9]商業(yè)性體驗(yàn)與藝術(shù)性體驗(yàn)——基于滿意度模型的電影消費(fèi)體驗(yàn)探析[J]. 屈援,李安.  暨南學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版). 2015(04)
[10]藝術(shù)傳播的人工智能應(yīng)用需求研究[J]. 陳端端.  藝術(shù)百家. 2014(02)

碩士論文
[1]山東民俗藝術(shù)體驗(yàn)消費(fèi)研究[D]. 胡晉怡.濟(jì)南大學(xué) 2017
[2]論音樂表演中的體驗(yàn)[D]. 陳奮.中國音樂學(xué)院 2013
[3]音樂表演的情感維度[D]. 楊健.南京藝術(shù)學(xué)院 2004



本文編號(hào):3162805

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