支持異地協(xié)同設(shè)計的機群有限元計算可視化后處理初探
【圖文】:
學(xué)碩士學(xué)位論文 3 三維有限元計算結(jié)果可視jklf≤f≤f分別表示四面體的四個頂點的場值。然后針對不同情況的單元進行線性插值,獲得等值面的分布。四面體單元與等值面的關(guān)系 (fp表示等值面的閾值):<fi或 fp>fl,四面體與等值面無交點;>fp>fi,等值面分布如圖 3.3 (a) 所示;>fp>fk,等值面分布如圖 3.3 (b) 所示;. fk>fp>fj,等值面分布如圖 3.3 (c) 所示(等值面與四面體相交的點共面)。
作系統(tǒng) Windows 中全面支持 OPENGL 技術(shù)以成為一件簡單的事情,,為計算機圖形學(xué)、科實等熱門研究領(lǐng)域的發(fā)展帶來新的契機。以真模顯示在軍事、航天、地質(zhì)、游戲領(lǐng)域廣泛術(shù)是普遍的,把可視化結(jié)果的圖像顯示繪制中的物體有三個維度:高度、寬度、深度。計算機屏幕是平面二維的。用一副二維平面的三個維度,就是三維模型的計算機輸出要模型的過程叫造型,三維模型加上光照效果暗處理,造型物體在明暗處理后形成真實感建立關(guān)鍵在于準確表示物體的幾何空間位物體輸出成像在二維平面上,可以用人眼觀原理。在幾何關(guān)系和空間拓撲關(guān)系明確的情屏幕上畫出的三維物體的二維圖形,這個圖形一個三維物體的模型過程流程圖為圖 4.1。
【學(xué)位授予單位】:重慶大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2004
【分類號】:TH122
【參考文獻】
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本文編號:2610965
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