AMD和NVIDIA兩家公司GPU架構(gòu)由分到合發(fā)展綜述
發(fā)布時間:2017-06-18 09:07
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【摘要】:Direct X 9.0頒布后,AMD和NVIDIA在GPU架構(gòu)上的設(shè)計思路逐漸走向兩個極端:NVIDIA一直用優(yōu)秀的架構(gòu)設(shè)計來避免GPU面積、功耗及成本等制造工藝帶來的種種問題;AMD利用芯片制程方面的優(yōu)勢來彌補SIMD架構(gòu)所帶來的指令執(zhí)行效率低下的劣勢。然而到了DX11.1和DX11.2時期,AMD和NVIDIA都調(diào)整了之前的策略,似乎相互在學(xué)習(xí)、相互借鑒,A/N的GPU產(chǎn)品有著越來越多的相似之處。
【作者單位】: 湖南信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子工程系;
【關(guān)鍵詞】: 圖形處理器 MIMD架構(gòu) SIMD架構(gòu)
【分類號】:TP332
【正文快照】: 1995年至2014年微軟公司先后推出20余版Direct X,從圖形領(lǐng)域來看,Direct X 5.0以前的Direct X版本還是探索成型階段,直至1998年推出的Direct X 6.0因引入雙線性過濾、三線性過濾等開始得到大多數(shù)廠商的認可,之后的Direct X才逐漸進入成熟階段。Direct X的不斷改善,可編程性不
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5 儲t熆,
本文編號:458630
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