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指向和軌跡任務下的筆傾斜輸入

發(fā)布時間:2024-04-14 02:12
  針對筆輸入能力有限的問題,在筆式交互中增加筆傾斜輸入,并考察了指向和軌跡任務下筆傾斜輸入的性能.首先,結合筆傾斜輸入的特點設計了指向和軌跡2種不同類型的任務;然后通過組內重復的全因素方法設計實驗,并采集筆傾斜及筆尖軌跡信息,對比考察了2種不同任務下筆傾斜輸入的性能.實驗結果表明,指向任務下通過傾斜筆來選擇不同角間距的目標時,角間距越窄,所花費的時間越長,錯誤率越高,傾斜筆完成指向任務的時間與角間距及目標傾角之間呈冪指數(shù)多項式關系;軌跡任務下完成筆傾斜任務時,在運行時間和偏出軌道率方面,條形軌道比環(huán)形軌道的筆傾斜輸入性能更好,在偏出傾斜容限率方面,2種軌道不存在顯著差異,維持筆傾斜來完成軌跡任務在時間上符合Steering定理.最后,給出了筆傾斜輸入的使用建議,對筆式界面中面向不同任務類型的筆傾斜交互設計具有指導意義.

【文章頁數(shù)】:12 頁


本文編號:3953962

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