基于Unity3D的虛擬深孔加工系統(tǒng)的研究與開(kāi)發(fā)
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【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1首個(gè)模擬飛行訓(xùn)練器
中北大學(xué)學(xué)位論文4圖1-1首個(gè)模擬飛行訓(xùn)練器Fig.1-1Thefirstflightsimulator虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷史主要分為三個(gè)發(fā)展階段:(1)起步摸索階段在1962年,世界上首次出現(xiàn)了一款叫Sensorama的立體電影系統(tǒng),是由美國(guó)電影攝影師MortonHeilig研....
圖1.2Sensorama立體電影系統(tǒng)
中北大學(xué)學(xué)位論文4圖1-1首個(gè)模擬飛行訓(xùn)練器Fig.1-1Thefirstflightsimulator虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷史主要分為三個(gè)發(fā)展階段:(1)起步摸索階段在1962年,世界上首次出現(xiàn)了一款叫Sensorama的立體電影系統(tǒng),是由美國(guó)電影攝影師MortonHeilig研....
圖1-3首個(gè)頭盔顯示器
中北大學(xué)學(xué)位論文51965年,有著“虛擬現(xiàn)實(shí)之父”之稱的IvanSutherland第一次提出沉浸于“虛擬窗口”的概念[20]。它會(huì)自動(dòng)跟隨用戶的視角,當(dāng)視角發(fā)生變化時(shí),窗口內(nèi)的虛擬環(huán)境也會(huì)發(fā)生變化,這個(gè)概念的提出在虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展過(guò)程中有著深遠(yuǎn)的影響。1968年,IvanSuth....
圖1-4傳感器手套Fig.1-4Sensorgloves
中北大學(xué)學(xué)位論文6也出現(xiàn)了各種輸入與輸出設(shè)備[27]。90年代中期,英國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司推出了世界第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)球網(wǎng)。1996年,倫敦開(kāi)幕了世界第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)博覽會(huì)。至此以后虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)始進(jìn)入各個(gè)領(lǐng)域,發(fā)展十分迅速[28]。圖1-4傳感器手套Fig.1-4Sensorgloves1....
本文編號(hào):3991303
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