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基于Unity3D的無(wú)人機(jī)蜂群作戰(zhàn)可視化研究

發(fā)布時(shí)間:2023-05-06 05:11
  對(duì)于目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,通過使用三維交互程序開發(fā)引擎Unity3D在計(jì)算機(jī)平臺(tái)上開發(fā)了無(wú)人機(jī)蜂群作戰(zhàn)場(chǎng)景可視化的仿真應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了該作戰(zhàn)過程中逼真的效果。結(jié)果表明該系統(tǒng)能增加分析人員的真實(shí)感,在一定程度上降低了實(shí)驗(yàn)成本。

【文章頁(yè)數(shù)】:3 頁(yè)

【文章目錄】:
1 仿真工具
2 創(chuàng)建場(chǎng)景
    2.1 圖片處理
    2.2 搭建地形模型
    2.3 搭建飛機(jī)模型
    2.4 搭建無(wú)人機(jī)模型
    2.5 搭建坦克模型
3 實(shí)現(xiàn)過程
    3.1 飛機(jī)飛行控制
    3.2 無(wú)人機(jī)蜂群控制
        3.2.1 無(wú)人機(jī)個(gè)體行為控制
        3.2.2 無(wú)人機(jī)領(lǐng)航者控制
4 運(yùn)行驗(yàn)證
5 結(jié)束語(yǔ)



本文編號(hào):3809097

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