分布式虛擬戰(zhàn)場視景仿真系統(tǒng)研究
發(fā)布時間:2022-01-14 06:11
隨著科學技術的發(fā)展,軍用仿真技術開始在軍事領域中發(fā)揮著越來越大的作用,各種數(shù)字仿真、物理仿真和半實物仿真技術孕育而生,通過對這些新技術的運用,對提高新一代武器系統(tǒng)綜合作戰(zhàn)性能、減少實物試驗次數(shù)、縮短研制周期、降低軍費開支和強化部隊訓練等方面起到了積極的作用。本文將視景仿真技術引入到模擬訓練系統(tǒng)中,通過定義數(shù)據(jù)協(xié)議,實現(xiàn)視景仿真系統(tǒng)與模擬訓練系統(tǒng)中各子系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)交互,并利用視景仿真技術逼真性、交互性及實時性的特點,設計并實現(xiàn)了分布式虛擬戰(zhàn)場視景仿真系統(tǒng),借助這一仿真系統(tǒng)可以完成對作戰(zhàn)人員的操作使用培訓、武器系統(tǒng)各裝備間的作戰(zhàn)協(xié)同訓練、以及作戰(zhàn)方案的比選、驗證和演練,表明該系統(tǒng)具有明顯的經濟和實用價值。本論文主要研究工作包括:(1)介紹了原有作戰(zhàn)模擬訓練系統(tǒng)的主要功能、特點、組成、子系統(tǒng)功能以及系統(tǒng)的典型工作過程,并指出了系統(tǒng)的不足與局限性。(2)從分布式虛擬戰(zhàn)場視景仿真系統(tǒng)的需求出發(fā),分析了系統(tǒng)的主要組成及工作流程,并基于HLA體系規(guī)范,將模擬訓練系統(tǒng)中各子系統(tǒng)連同視景仿真系統(tǒng)作為聯(lián)邦成員,通過局域網互聯(lián),并采用基于TCP/IP協(xié)議的通信方案,實現(xiàn)系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)實時傳輸。(3)依據(jù)仿真...
【文章來源】:上海交通大學上海市 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
我方導彈模
分車輛模型,現(xiàn)以其中的雷達車模型立的,通過模型文件格式轉換,得r 中對該模型進行修改。場景在渲染而減少系統(tǒng)內存消耗和整個場景的法,按照一定的方法將真實的雷達部具有較多細節(jié)的部分,這樣處理程度,提高了圖像實時渲染時的速,通過坐標平移將其中心移動到坐使得雷達能夠按其定義的方式來旋
三維地
【參考文獻】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實飛行模擬訓練中的視覺交互技術研究[J]. 周來,鄭丹力,顧宏斌,王得寶. 航空學報. 2013(10)
[2]虛擬戰(zhàn)場對抗視景仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[J]. 雷震,劉軍輝,邱實,黃磊. 信息系統(tǒng)工程. 2011(02)
[3]基于隨動控制的數(shù)字圓明園增強現(xiàn)實系統(tǒng)注冊方法[J]. 黃業(yè)桃,劉越,翁冬冬,王涌天. 計算機研究與發(fā)展. 2010(06)
[4]基于仿真的空地導彈武器體系作戰(zhàn)效能評估決策方法[J]. 郭繼峰,殷志宏,崔乃剛. 控制與決策. 2009(10)
[5]基于Creator和Vega的某防護系統(tǒng)可視化仿真研究[J]. 鄭向平,顧文彬,唐勇. 系統(tǒng)仿真學報. 2008(15)
[6]空地導彈攻防對抗仿真系統(tǒng)研究[J]. 楊滿忠,尹健. 兵工學報. 2007(05)
[7]基于Visual C++和Vega的導彈虛擬飛行仿真系統(tǒng)[J]. 唐勝景,汪群山,王憲宗,孫金鋒. 北京理工大學學報. 2007(05)
[8]油田安全作業(yè)虛擬仿真訓練系統(tǒng)研究[J]. 劉賢梅,郝愛民. 系統(tǒng)仿真學報. 2006(11)
[9]主推進系統(tǒng)實船訓練系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)[J]. 陸錦輝,張敏. 上海船舶運輸科學研究所學報. 2006(01)
[10]一種基于虛擬現(xiàn)實技術的導彈模擬訓練系統(tǒng)[J]. 禹海全,郝永生,馬劍. 系統(tǒng)仿真學報. 2006(04)
本文編號:3587968
【文章來源】:上海交通大學上海市 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
我方導彈模
分車輛模型,現(xiàn)以其中的雷達車模型立的,通過模型文件格式轉換,得r 中對該模型進行修改。場景在渲染而減少系統(tǒng)內存消耗和整個場景的法,按照一定的方法將真實的雷達部具有較多細節(jié)的部分,這樣處理程度,提高了圖像實時渲染時的速,通過坐標平移將其中心移動到坐使得雷達能夠按其定義的方式來旋
三維地
【參考文獻】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實飛行模擬訓練中的視覺交互技術研究[J]. 周來,鄭丹力,顧宏斌,王得寶. 航空學報. 2013(10)
[2]虛擬戰(zhàn)場對抗視景仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[J]. 雷震,劉軍輝,邱實,黃磊. 信息系統(tǒng)工程. 2011(02)
[3]基于隨動控制的數(shù)字圓明園增強現(xiàn)實系統(tǒng)注冊方法[J]. 黃業(yè)桃,劉越,翁冬冬,王涌天. 計算機研究與發(fā)展. 2010(06)
[4]基于仿真的空地導彈武器體系作戰(zhàn)效能評估決策方法[J]. 郭繼峰,殷志宏,崔乃剛. 控制與決策. 2009(10)
[5]基于Creator和Vega的某防護系統(tǒng)可視化仿真研究[J]. 鄭向平,顧文彬,唐勇. 系統(tǒng)仿真學報. 2008(15)
[6]空地導彈攻防對抗仿真系統(tǒng)研究[J]. 楊滿忠,尹健. 兵工學報. 2007(05)
[7]基于Visual C++和Vega的導彈虛擬飛行仿真系統(tǒng)[J]. 唐勝景,汪群山,王憲宗,孫金鋒. 北京理工大學學報. 2007(05)
[8]油田安全作業(yè)虛擬仿真訓練系統(tǒng)研究[J]. 劉賢梅,郝愛民. 系統(tǒng)仿真學報. 2006(11)
[9]主推進系統(tǒng)實船訓練系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)[J]. 陸錦輝,張敏. 上海船舶運輸科學研究所學報. 2006(01)
[10]一種基于虛擬現(xiàn)實技術的導彈模擬訓練系統(tǒng)[J]. 禹海全,郝永生,馬劍. 系統(tǒng)仿真學報. 2006(04)
本文編號:3587968
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