虛擬兵器作戰(zhàn)訓(xùn)練關(guān)鍵技術(shù)研究
發(fā)布時間:2021-10-05 17:08
作戰(zhàn)訓(xùn)練模擬是近來的熱點(diǎn)內(nèi)容,也是軍隊在信息化建設(shè)方面的重點(diǎn)項目之一。作戰(zhàn)訓(xùn)練模擬主要運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)、計算機(jī)仿真技術(shù),在各種戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機(jī)信息處理后,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn)及戰(zhàn)斗行動實施。本文基于以上理論基礎(chǔ),結(jié)合步兵班的戰(zhàn)斗規(guī)律,對虛擬兵器作戰(zhàn)訓(xùn)練仿真所涉及的各類關(guān)鍵技術(shù)做了較為深刻的研究。具體進(jìn)行了以下工作:1、探討了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)理論知識,學(xué)習(xí)掌握實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的相關(guān)軟件工具,包括Multigen Creator和Vega Prime的操作方法和使用技巧,為虛擬兵器作戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)的建立打下了基礎(chǔ)。2、針對Vega Prime開發(fā)工具的特點(diǎn),系統(tǒng)的設(shè)計劃分為建模及驅(qū)動兩大部分,并選擇了相關(guān)的開發(fā)工具。3、從建模理論基礎(chǔ)入手,對地形建模工具M(jìn)ultigen Creator的使用方法及運(yùn)用技巧進(jìn)行了深入的研究,包括地形算法、LOD技術(shù)及地形紋理。并建立相應(yīng)的地形模型。4、開發(fā)了一個基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的兵器作戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng),用戶可以體驗戰(zhàn)場角色,選擇各種不同的天氣狀況、動態(tài)生成人物、實現(xiàn)對人物的編隊及指揮的操作。解決了人物動作修改、碰撞檢測、粒子特效畫、兵器互動操作等關(guān)鍵技術(shù)。...
【文章來源】:中北大學(xué)山西省
【文章頁數(shù)】:85 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
行進(jìn)中的虛擬士兵
2.3 系統(tǒng)的環(huán)境介紹 2.3.1Multigen CreatorMultigen Creator 系列軟件是 Multigen-Paradigm 公司專門針對可視化仿真行業(yè)應(yīng)用特點(diǎn)推出的實時可視化三維建模軟件系統(tǒng)[39]。Creator 軟件擁有多個不同的版本,可以在高端 SGI 工作站和低端 PC 平臺分別運(yùn)行。在 PC 平臺下,它為用戶提供一個“所見即所得”的交互式可視化建模軟件環(huán)境。Creator 軟件生成的 Openflight 格式的三維模型文件能夠被后續(xù)的實時仿真軟件使用,如 Vega、VegaPrime。其還提供強(qiáng)大的多邊形建模、矢量建模以及大面積地形精確生成等功能,在專業(yè)可選模塊配合下,用戶還能高效地生成實時三維模型數(shù)據(jù)庫。這些良好的性能使得 Multigen Creator 軟件在視景仿真、模擬訓(xùn)練、應(yīng)急演練、城市仿真、交互式游戲及工程應(yīng)用、地形可視化等實時可視化仿真應(yīng)用領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。圖 2.2 Creator基本界面。
圖 2.3 LynX Prime開發(fā)界面(3)Vega prime 的可選模塊Vega prime 還提供功能豐富的可選模塊,這些模塊的優(yōu)越性和先進(jìn)程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過自己來開發(fā)這些模塊的功能。因此,根據(jù)需求適當(dāng)?shù)剡x用特殊模塊,不僅能為我們程序開發(fā)節(jié)約大量的時間和精力,而且做出來的仿真效果非常好。Vega prime 的可選模塊主要包括:Vega Prime FX:特技效果仿真模塊。為實時 3D 應(yīng)用中大量特殊效果仿真提供了跨平臺且擴(kuò)展性良好的開發(fā)環(huán)境。這些特效可以通過 LynX Prime 面板進(jìn)行配置或通過API 直接控制。Vega Prime LADBM:大地形數(shù)據(jù)庫管理模塊。該模塊式為表現(xiàn)大面積復(fù)雜地形數(shù)據(jù)庫上連續(xù)運(yùn)行而無延遲的一種顯示圖形方法。它提供了最佳的渲染性能,并且最大化的利用了現(xiàn)有資源。DIS/HLA for Vega Prime:分布交互式仿真模塊,也叫 VpNet。該模塊能夠非常簡
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Multigen Creator和Vega的艦載捷聯(lián)慣導(dǎo)系統(tǒng)的視景仿真設(shè)計[J]. 錢康,王愛民. 艦船電子工程. 2011(09)
[2]基于HLA和Vega Prime導(dǎo)彈作戰(zhàn)虛擬仿真系統(tǒng)研究[J]. 彭亮,黃心漢. 中南大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版). 2011(04)
[3]基于Vega Prime的炮兵雷達(dá)視景仿真系統(tǒng)[J]. 單顯明,吳家龍,夏宏森. 火控雷達(dá)技術(shù). 2010(02)
[4]基于HLA的坦克分隊作戰(zhàn)視景仿真系統(tǒng)開發(fā)[J]. 王冬,張豫南,李瀚飛,袁文濤. 火力與指揮控制. 2010(03)
[5]艦空導(dǎo)彈作戰(zhàn)使用虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)研制[J]. 唐金國,李彪,王文惲. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2009(S1)
[6]可漫游的靶場虛擬地形可視化建模與實現(xiàn)[J]. 楊琳,朱元昌,邸彥強(qiáng). 科學(xué)技術(shù)與工程. 2009(20)
[7]虛擬作戰(zhàn)空間環(huán)境及其數(shù)據(jù)描述與交換方法研究[J]. 馬千里,陸筱霞,徐華勛,李思昆,曾亮. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2008(S1)
[8]虛擬作戰(zhàn)系統(tǒng)的演化建模研究[J]. 徐海峰,王陽,于飛. 海軍航空工程學(xué)院學(xué)報. 2008(03)
[9]基于Vega Prime的彈箭視景仿真[J]. 李亞臣,羅永鋒,黎遠(yuǎn)忠,胡健. 彈箭與制導(dǎo)學(xué)報. 2007(04)
[10]三維虛擬防空作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)[J]. 郭蓬松,王宏,趙紅強(qiáng). 計算機(jī)工程與設(shè)計. 2007(01)
碩士論文
[1]基于MultiGen Creator/Vega Prime和C++的液壓挖掘機(jī)虛擬仿真研究[D]. 王辰輝.西南交通大學(xué) 2009
[2]基于數(shù)據(jù)手套的半虛擬現(xiàn)實座艙技術(shù)初步研究[D]. 余濤.南京航空航天大學(xué) 2008
[3]虛擬現(xiàn)實在防空兵作戰(zhàn)指揮訓(xùn)練系統(tǒng)中的應(yīng)用研究[D]. 阮宜武.鄭州大學(xué) 2006
[4]戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈戰(zhàn)場環(huán)境仿真系統(tǒng)的研究[D]. 管華.中國人民解放軍信息工程大學(xué) 2003
本文編號:3420176
【文章來源】:中北大學(xué)山西省
【文章頁數(shù)】:85 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
行進(jìn)中的虛擬士兵
2.3 系統(tǒng)的環(huán)境介紹 2.3.1Multigen CreatorMultigen Creator 系列軟件是 Multigen-Paradigm 公司專門針對可視化仿真行業(yè)應(yīng)用特點(diǎn)推出的實時可視化三維建模軟件系統(tǒng)[39]。Creator 軟件擁有多個不同的版本,可以在高端 SGI 工作站和低端 PC 平臺分別運(yùn)行。在 PC 平臺下,它為用戶提供一個“所見即所得”的交互式可視化建模軟件環(huán)境。Creator 軟件生成的 Openflight 格式的三維模型文件能夠被后續(xù)的實時仿真軟件使用,如 Vega、VegaPrime。其還提供強(qiáng)大的多邊形建模、矢量建模以及大面積地形精確生成等功能,在專業(yè)可選模塊配合下,用戶還能高效地生成實時三維模型數(shù)據(jù)庫。這些良好的性能使得 Multigen Creator 軟件在視景仿真、模擬訓(xùn)練、應(yīng)急演練、城市仿真、交互式游戲及工程應(yīng)用、地形可視化等實時可視化仿真應(yīng)用領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。圖 2.2 Creator基本界面。
圖 2.3 LynX Prime開發(fā)界面(3)Vega prime 的可選模塊Vega prime 還提供功能豐富的可選模塊,這些模塊的優(yōu)越性和先進(jìn)程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過自己來開發(fā)這些模塊的功能。因此,根據(jù)需求適當(dāng)?shù)剡x用特殊模塊,不僅能為我們程序開發(fā)節(jié)約大量的時間和精力,而且做出來的仿真效果非常好。Vega prime 的可選模塊主要包括:Vega Prime FX:特技效果仿真模塊。為實時 3D 應(yīng)用中大量特殊效果仿真提供了跨平臺且擴(kuò)展性良好的開發(fā)環(huán)境。這些特效可以通過 LynX Prime 面板進(jìn)行配置或通過API 直接控制。Vega Prime LADBM:大地形數(shù)據(jù)庫管理模塊。該模塊式為表現(xiàn)大面積復(fù)雜地形數(shù)據(jù)庫上連續(xù)運(yùn)行而無延遲的一種顯示圖形方法。它提供了最佳的渲染性能,并且最大化的利用了現(xiàn)有資源。DIS/HLA for Vega Prime:分布交互式仿真模塊,也叫 VpNet。該模塊能夠非常簡
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Multigen Creator和Vega的艦載捷聯(lián)慣導(dǎo)系統(tǒng)的視景仿真設(shè)計[J]. 錢康,王愛民. 艦船電子工程. 2011(09)
[2]基于HLA和Vega Prime導(dǎo)彈作戰(zhàn)虛擬仿真系統(tǒng)研究[J]. 彭亮,黃心漢. 中南大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版). 2011(04)
[3]基于Vega Prime的炮兵雷達(dá)視景仿真系統(tǒng)[J]. 單顯明,吳家龍,夏宏森. 火控雷達(dá)技術(shù). 2010(02)
[4]基于HLA的坦克分隊作戰(zhàn)視景仿真系統(tǒng)開發(fā)[J]. 王冬,張豫南,李瀚飛,袁文濤. 火力與指揮控制. 2010(03)
[5]艦空導(dǎo)彈作戰(zhàn)使用虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)研制[J]. 唐金國,李彪,王文惲. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2009(S1)
[6]可漫游的靶場虛擬地形可視化建模與實現(xiàn)[J]. 楊琳,朱元昌,邸彥強(qiáng). 科學(xué)技術(shù)與工程. 2009(20)
[7]虛擬作戰(zhàn)空間環(huán)境及其數(shù)據(jù)描述與交換方法研究[J]. 馬千里,陸筱霞,徐華勛,李思昆,曾亮. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2008(S1)
[8]虛擬作戰(zhàn)系統(tǒng)的演化建模研究[J]. 徐海峰,王陽,于飛. 海軍航空工程學(xué)院學(xué)報. 2008(03)
[9]基于Vega Prime的彈箭視景仿真[J]. 李亞臣,羅永鋒,黎遠(yuǎn)忠,胡健. 彈箭與制導(dǎo)學(xué)報. 2007(04)
[10]三維虛擬防空作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)[J]. 郭蓬松,王宏,趙紅強(qiáng). 計算機(jī)工程與設(shè)計. 2007(01)
碩士論文
[1]基于MultiGen Creator/Vega Prime和C++的液壓挖掘機(jī)虛擬仿真研究[D]. 王辰輝.西南交通大學(xué) 2009
[2]基于數(shù)據(jù)手套的半虛擬現(xiàn)實座艙技術(shù)初步研究[D]. 余濤.南京航空航天大學(xué) 2008
[3]虛擬現(xiàn)實在防空兵作戰(zhàn)指揮訓(xùn)練系統(tǒng)中的應(yīng)用研究[D]. 阮宜武.鄭州大學(xué) 2006
[4]戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈戰(zhàn)場環(huán)境仿真系統(tǒng)的研究[D]. 管華.中國人民解放軍信息工程大學(xué) 2003
本文編號:3420176
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