無人機對地偵察籌劃系統(tǒng)應用
發(fā)布時間:2021-08-04 14:18
為了實現(xiàn)無人機對地偵察籌劃任務,分析了無人機偵察階段要素,建立了算法模型,實現(xiàn)了一套無人機對地偵察籌劃應用系統(tǒng),并采用多種模式進行對地偵察。通過改進算法對無人機航跡進行規(guī)劃,采用四叉樹方法處理地形塊,并利用硬件加速技術實現(xiàn)對地偵察區(qū)域范圍計算。仿真試驗表明,該系統(tǒng)可實現(xiàn)無人機對地偵察籌劃,可獲得良好的偵察情報分析結(jié)果。
【文章來源】:指揮信息系統(tǒng)與技術. 2020,11(01)
【文章頁數(shù)】:4 頁
【部分圖文】:
無人機對地偵察籌劃系統(tǒng)應用流程
按照四叉樹方式逐層剖分地形,形成地形金字塔。金字塔中的每個層級對應一種劃分精度,每個層級的地形方塊按順序編號,并分層級按索引編號存儲,在內(nèi)部建立索引與實際地理信息對應?臻g四叉樹算法雖然對存儲空間及方式有一定要求,但可為用戶提供多種地形精度的選擇,并能快速搜索到所需地形,尤其是在無人機飛行過程中可實現(xiàn)實時計算偵察椎與地面求交,從而提高搜索及計算效率。地形金字塔如圖3所示。圖3 地形金字塔
地形金字塔
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于動態(tài)加權(quán)A*算法的無人機航跡規(guī)劃[J]. 何燕. 河北科技大學學報. 2018(04)
[2]基于權(quán)重的改進A*算法航線規(guī)劃研究[J]. 黃冬梅,楊建,何盛琪,宋巍. 海洋信息. 2018(02)
[3]一種基于A*算法改進的最短路徑搜索方法[J]. 魏為民,陸致靜,葉語亭. 上海電力學院學報. 2018(02)
[4]基于GPU加速的水下海洋環(huán)境光照模擬的研究[J]. 張雨儂,秦勃,梁藝. 電腦知識與技術. 2018(02)
[5]基于改進A*算法的最優(yōu)路徑搜索[J]. 朱云虹,袁一. 計算機技術與發(fā)展. 2018(04)
[6]基于改進四叉樹的地理實體快速查詢算法[J]. 彭召軍,王青山,熊偉,李柏地. 地理空間信息. 2017(01)
[7]無人機協(xié)同路徑規(guī)劃三維實時可視化仿真平臺[J]. 陳龔,徐磊,蘇智勇. 系統(tǒng)仿真學報. 2016(09)
[8]基于分割法的無人機路徑規(guī)劃研究[J]. 魏瀟龍,姚登凱,谷志鳴,高文明. 計算機仿真. 2016(01)
[9]基于改進人工勢場法的無人機路徑規(guī)劃算法[J]. 丁家如,杜昌平,趙耀,尹登宇. 計算機應用. 2016(01)
[10]基于地形回避技術的無人機航路規(guī)劃[J]. 王光磊,張昕. 指揮信息系統(tǒng)與技術. 2014(05)
博士論文
[1]基于GPU優(yōu)化的三維實時渲染技術的研究[D]. 毛華慶.武漢大學 2010
碩士論文
[1]無人機對地偵察/攻擊航路規(guī)劃軟件系統(tǒng)的研制與開發(fā)[D]. 許友平.南京航空航天大學 2013
[2]基于GPU的H.264視頻并行編解碼器[D]. 江輝.大連理工大學 2009
本文編號:3321848
【文章來源】:指揮信息系統(tǒng)與技術. 2020,11(01)
【文章頁數(shù)】:4 頁
【部分圖文】:
無人機對地偵察籌劃系統(tǒng)應用流程
按照四叉樹方式逐層剖分地形,形成地形金字塔。金字塔中的每個層級對應一種劃分精度,每個層級的地形方塊按順序編號,并分層級按索引編號存儲,在內(nèi)部建立索引與實際地理信息對應?臻g四叉樹算法雖然對存儲空間及方式有一定要求,但可為用戶提供多種地形精度的選擇,并能快速搜索到所需地形,尤其是在無人機飛行過程中可實現(xiàn)實時計算偵察椎與地面求交,從而提高搜索及計算效率。地形金字塔如圖3所示。圖3 地形金字塔
地形金字塔
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于動態(tài)加權(quán)A*算法的無人機航跡規(guī)劃[J]. 何燕. 河北科技大學學報. 2018(04)
[2]基于權(quán)重的改進A*算法航線規(guī)劃研究[J]. 黃冬梅,楊建,何盛琪,宋巍. 海洋信息. 2018(02)
[3]一種基于A*算法改進的最短路徑搜索方法[J]. 魏為民,陸致靜,葉語亭. 上海電力學院學報. 2018(02)
[4]基于GPU加速的水下海洋環(huán)境光照模擬的研究[J]. 張雨儂,秦勃,梁藝. 電腦知識與技術. 2018(02)
[5]基于改進A*算法的最優(yōu)路徑搜索[J]. 朱云虹,袁一. 計算機技術與發(fā)展. 2018(04)
[6]基于改進四叉樹的地理實體快速查詢算法[J]. 彭召軍,王青山,熊偉,李柏地. 地理空間信息. 2017(01)
[7]無人機協(xié)同路徑規(guī)劃三維實時可視化仿真平臺[J]. 陳龔,徐磊,蘇智勇. 系統(tǒng)仿真學報. 2016(09)
[8]基于分割法的無人機路徑規(guī)劃研究[J]. 魏瀟龍,姚登凱,谷志鳴,高文明. 計算機仿真. 2016(01)
[9]基于改進人工勢場法的無人機路徑規(guī)劃算法[J]. 丁家如,杜昌平,趙耀,尹登宇. 計算機應用. 2016(01)
[10]基于地形回避技術的無人機航路規(guī)劃[J]. 王光磊,張昕. 指揮信息系統(tǒng)與技術. 2014(05)
博士論文
[1]基于GPU優(yōu)化的三維實時渲染技術的研究[D]. 毛華慶.武漢大學 2010
碩士論文
[1]無人機對地偵察/攻擊航路規(guī)劃軟件系統(tǒng)的研制與開發(fā)[D]. 許友平.南京航空航天大學 2013
[2]基于GPU的H.264視頻并行編解碼器[D]. 江輝.大連理工大學 2009
本文編號:3321848
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