三維GIS場景與多路視頻融合的對象快速確定法
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【部分圖文】:
圖1用戶視角移動的三維場景
提升攝像頭視頻與三維GIS場景的融合效率,關(guān)鍵在于渲染融合對象的快速確定。本文首先基于GIS視頻監(jiān)控體系結(jié)構(gòu)及顧及場景深度的投影紋理算法[2],借鑒空間網(wǎng)絡(luò)模型理論,分別對視頻相機對象、渲染對象兩類數(shù)據(jù)構(gòu)建準(zhǔn)確描述數(shù)據(jù)之間拓?fù)涮卣鞯目臻g模型;然后在構(gòu)建兩類數(shù)據(jù)拓?fù)涮卣鞯那疤嵯?運....
圖2本文方法流程
圖1用戶視角移動的三維場景2.1視頻攝像頭與渲染對象的拓?fù)浣?/span>
圖3空間拓?fù)湟仡愋?br>
本文通過增加視頻相機對象和渲染對象拓?fù)湫畔?實現(xiàn)利用拓?fù)潢P(guān)系加快二者的空間拓?fù)潢P(guān)系判斷。根據(jù)研究對象特征及空間網(wǎng)絡(luò)模型理論,將空間區(qū)域劃分為有界空間和聯(lián)系通道兩種類型[21],其中視頻相機對象及場景內(nèi)建筑物等屬于有界空間,視頻相機、渲染對象在空間中的聯(lián)系可視為聯(lián)系通道。視頻相機、....
圖4攝像頭實體分布及R樹索引構(gòu)造
此外,三維場景動態(tài)漫游的情況下,為了保證場景視錐體內(nèi)視頻相機對象和渲染對象的拓?fù)潢P(guān)系模型的正確性和實時性,需分別統(tǒng)計當(dāng)前幀的視頻相機對象、渲染對象與上一幀相比的變化,若發(fā)生變化,則重新建立拓?fù)渚W(wǎng)絡(luò)模型。2.2三維場景動態(tài)更新時融合對象的快速確定
本文編號:3924738
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