三維地理信息符號化表達方法的研究及試驗
發(fā)布時間:2017-05-05 20:00
本文關(guān)鍵詞:三維地理信息符號化表達方法的研究及試驗,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:智慧城市階段,對三維GIS (Geographic Information System)的快速、高效、低成本構(gòu)建提出了更嚴格的要求。三維地理信息符號化是滿足這一要求的有效手段,是地理信息系統(tǒng)標準化、規(guī)范化的實現(xiàn)途徑之一,有利于智慧城市階段,建設統(tǒng)一的時空信息云平臺。本文研究的主要內(nèi)容包括以下幾個方面: 1、總結(jié)三維地理信息符號化表達的研究現(xiàn)狀及其發(fā)展的前提和必要性,對三維GIS符號化面臨的關(guān)鍵問題進行概括和總結(jié),提出了解決這些問題,實現(xiàn)三維地理信息符號化表達需要研究的主要內(nèi)容及論文的組織結(jié)構(gòu)。 2、介紹了實現(xiàn)三維地理信息符號化的關(guān)鍵技術(shù),包括城市場景中地理要素表達體系、三維符號設計原則、符號化要素分類、以及參數(shù)化建模技術(shù)。根據(jù)相關(guān)的三維模型和產(chǎn)品規(guī)范,將三維符號化的內(nèi)容總結(jié)為地理要素、數(shù)字要素及整飾要素三部分?偨Y(jié)符號設計原則和符號視覺變量,根據(jù)符號化表達的內(nèi)容及要素空間分布將三維符號劃分為點狀、線狀、面狀三大類,介紹參數(shù)化建模實現(xiàn)理論和技術(shù)。 3、介紹各類要素三維符號化實現(xiàn)思路及關(guān)鍵技術(shù),包含點要素的參數(shù)化建模、線狀要素的放樣連續(xù)化實現(xiàn)和點符號離散化實現(xiàn)、面狀要素的紋理填充和要素離散化隨機填充、注記要素的三維表達,根據(jù)關(guān)鍵技術(shù),基于OSG三維渲染引擎按照要素分類分別實現(xiàn)點狀、線狀和面狀符號庫的搭建。 4、基于OSG設計并實現(xiàn)三維GIS符號化引擎,將三維符號庫、場景渲染模塊、數(shù)據(jù)操作模塊及地學分析模塊集成為ActiveX控件。將引擎平臺二次開發(fā)為三維GIS符號化表達系統(tǒng),實現(xiàn)二維矢量數(shù)據(jù)快速自動構(gòu)建一體化三維GIS綜合管理系統(tǒng)。
【關(guān)鍵詞】:三維地理信息(3DGIS) 三維符號 符號化 參數(shù)化 符號庫 空間分析 引擎平臺 ActiveX控件
【學位授予單位】:中國測繪科學研究院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:P208
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-7
- 目錄7-9
- 第一章 緒論9-16
- 1.1 研究目的及意義9-10
- 1.2 相關(guān)研究的發(fā)展現(xiàn)狀10-13
- 1.2.1 二維地理信息符號化10-11
- 1.2.2 三維地理信息符號化11-13
- 1.3 存在的問題與不足13-14
- 1.4 研究內(nèi)容和組織結(jié)構(gòu)14-16
- 第二章 三維GIS符號化的關(guān)鍵技術(shù)16-28
- 2.1 三維符號化的表達內(nèi)容16-19
- 2.1.1 地理要素三維表達體系16-18
- 2.1.2 數(shù)學要素及整飾要素三維表達體系18-19
- 2.2 三維符號設計理論19-24
- 2.2.1 三維GIS符號視覺變量19-21
- 2.2.2 三維GIS符號設計原則21-22
- 2.2.3 精度描述22-24
- 2.3 三維符號分類24-26
- 2.3.1 地理要素三維符號24-26
- 2.3.2 非地理要素三維符號26
- 2.4 參數(shù)化建模26-27
- 2.5 本章小結(jié)27-28
- 第三章 基于OSG建立三維GIS符號庫28-46
- 3.1 OSG簡介28-29
- 3.2 點狀要素符號化表達29-32
- 3.2.1 三維點狀符號庫29-30
- 3.2.2 三維點狀符號設計30-32
- 3.3 線狀要素符號化表達32-41
- 3.3.1 三維線狀符號庫32-34
- 3.3.3 幾何對象放樣34-39
- 3.3.4 紋理放樣39-41
- 3.4 面狀要素符號化表達41-44
- 3.4.1 三維面狀符號庫41-42
- 3.4.2 三維面狀符號設計42-44
- 3.5 注記符號及其他要素符號化表達44-45
- 3.6 本章小結(jié)45-46
- 第四章 三維GIS符號化引擎46-52
- 4.1 引擎總體布局46-47
- 4.1.1 引擎環(huán)境和主要功能46
- 4.1.2 總體結(jié)構(gòu)46-47
- 4.2 引擎基礎(chǔ)層47-49
- 4.2.1 核心層47-48
- 4.2.2 整飾層48-49
- 4.3 引擎數(shù)據(jù)層49-50
- 4.3.1 符號層49
- 4.3.2 數(shù)據(jù)處理層49-50
- 4.4 空間分析層50-51
- 4.5 本章小結(jié)51-52
- 第五章 三維GIS符號化表達系統(tǒng)52-65
- 5.1 系統(tǒng)環(huán)境和總體架構(gòu)52-54
- 5.1.1 開發(fā)環(huán)境52
- 5.1.2 系統(tǒng)總體架構(gòu)52-54
- 5.2 三維符號化表達54-58
- 5.2.1 二三維一體化54-56
- 5.2.2 場景規(guī)劃56-58
- 5.3 場景操作及分析應用58-64
- 5.3.1 場景編輯58-59
- 5.3.2 場景漫游59-60
- 5.3.3 空間分析60-64
- 5.4 本章小結(jié)64-65
- 第六章 總結(jié)展望65-68
- 6.1 研究總結(jié)65-66
- 6.2 展望66-68
- 參考文獻68-71
- 發(fā)表文章71-72
- 致謝72
【參考文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前8條
1 王繼周;李成名;;城市景觀三維模型庫的原理、構(gòu)建及應用[J];測繪科學;2007年04期
2 時會省;;專題地圖的3維表示[J];測繪與空間地理信息;2005年06期
3 朱國敏;馬照亭;孫隆祥;李成名;;城市三維地理信息系統(tǒng)中三維模型的快速構(gòu)建方法[J];地理與地理信息科學;2007年04期
4 歐陽溯;施貴剛;張耀勝;;平面電子地圖和三維虛擬場景的通信[J];電腦知識與技術(shù);2006年08期
5 謝紅;
本文編號:346957
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