三維地形數(shù)據(jù)塔式結(jié)構(gòu)模型與可視化方法研究
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更多相關(guān)文章: 地形可視化 細(xì)節(jié)層次模型 計算機視覺
【摘要】:針對在地形繪制中三維地形數(shù)據(jù)量巨大和繪制速度慢等問題,提出了一種基于GPU加速的大區(qū)域三維地形數(shù)據(jù)的塔式結(jié)構(gòu)模型及實時可視化新方法。首先構(gòu)建細(xì)節(jié)層次模型來減少大區(qū)域地形實時繪制的地形數(shù)據(jù)量,然后建立DEM數(shù)據(jù)和DOM數(shù)據(jù)的金字塔式數(shù)據(jù)模型來實現(xiàn)大容量三維數(shù)據(jù)的實時裝載和動態(tài)卸載,并采用CUDA編程實現(xiàn)了大區(qū)域三維地形可視化的GPU加速。
【作者單位】: 信息工程大學(xué)地理空間信息學(xué)院;地理信息工程國家重點實驗室;
【關(guān)鍵詞】: 地形可視化 細(xì)節(jié)層次模型 計算機視覺
【基金】:國家科技支撐計劃課題資助項目(2012BAI32B07) 國家自然科學(xué)基金青年基金資助項目(41001314)
【分類號】:P208
【正文快照】: 大區(qū)域三維地形數(shù)據(jù)的交互可視化中一直存在著一對矛盾,即地形數(shù)據(jù)大容量和可視化速度無延遲要求之間的矛盾。描述一個大區(qū)域地形通常需要10 G以上的數(shù)據(jù),如果對每一塊數(shù)據(jù)進行詳細(xì)處理顯示會是一個很大的工程,而在地形可視化過程中,視域內(nèi)的地形范圍只是整個地形的一部分,為
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,本文編號:1076361
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