基于FPGA的圖像疊加和跨屏拼接融合方法
發(fā)布時間:2023-04-01 06:55
針對目前視頻顯示領域中常見的圖像疊加和跨屏拼接顯示方式,兩種功能往往不能同時在一個系統(tǒng)中實現(xiàn),導致應用的場景受到局限問題,提出一種多功能視頻拼接系統(tǒng)的硬件結構設計。該系統(tǒng)基于雙線性插值圖像算法,采用流水線設計思路對算法進行優(yōu)化,同時采用單片機完成視頻處理前后,縮放倍數(shù)的計算與顯示參數(shù)的傳遞,通過IIC總線發(fā)送計算出的參數(shù)到FPGA芯片執(zhí)行,整個過程減少了硬件資源上的消耗,提高了算法的效率,并在Lattice的開發(fā)環(huán)境Diamond中對設計進行驗證。實驗結果表明,FPGA能夠同時處理4路輸入視頻流的存儲操作,輸出4路任意分辨率的視頻信號,在2×2的拼接矩陣中,同時實現(xiàn)圖像疊加與跨屏拼接。該拼接系統(tǒng)支持最高1 920×1 080的分辨率輸入,最小50×50的分辨率輸出,達到預期結果。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 系統(tǒng)組成
2.1 基本模塊
2.2 信號流向
2.3 主控模塊
3 DDR2讀寫解析
3.1 數(shù)據(jù)采集與存儲
3.2 讀數(shù)據(jù)
3.3 提高DDR2讀寫效率
4 縮放步驟
4.1 新像素點計算
4.2 圖像縮放解析
(1)新像素坐標位置計算
(2)新像素值計算
(3)乘法實現(xiàn)
5 條件與驗證
5.1 實驗條件
5.2 仿真
6 結論
本文編號:3776665
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1 引言
2 系統(tǒng)組成
2.1 基本模塊
2.2 信號流向
2.3 主控模塊
3 DDR2讀寫解析
3.1 數(shù)據(jù)采集與存儲
3.2 讀數(shù)據(jù)
3.3 提高DDR2讀寫效率
4 縮放步驟
4.1 新像素點計算
4.2 圖像縮放解析
(1)新像素坐標位置計算
(2)新像素值計算
(3)乘法實現(xiàn)
5 條件與驗證
5.1 實驗條件
5.2 仿真
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