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航母編隊視景仿真系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2021-02-12 06:15
  航母編隊視景仿真對模擬戰(zhàn)場訓練與演練、編隊聯(lián)合協(xié)同合作和作戰(zhàn)策略評估等方面都有著重要的作用。為了實現(xiàn)航母編隊的過程仿真,本文設(shè)計了一款具有人機交互性的航母編隊視景仿真的三維仿真系統(tǒng),為航母編隊的研究提供直觀的仿真分析手段。論文的主要工作內(nèi)容如下:(1)論文首先對本課題的背景、研究意義和目前視景仿真的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀進行簡要介紹,然后從仿真系統(tǒng)的設(shè)計任務和擬實現(xiàn)的目的出發(fā),提出了航母編隊視景仿真系統(tǒng)的系統(tǒng)框架,設(shè)計完成了視景仿真系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交互與系統(tǒng)處理流程。(2)根據(jù)視景仿真系統(tǒng)設(shè)計框架,采用不同的開發(fā)工具,分模塊完成各自的詳細設(shè)計并實現(xiàn)。本文所設(shè)計的視景仿真系統(tǒng)中子模塊包括劇情設(shè)計模塊、模型實體建模模塊、戰(zhàn)場環(huán)境模塊、視景顯示模塊、仿真控制臺模塊和數(shù)據(jù)管理模塊。劇情設(shè)計模塊實現(xiàn)了基于作戰(zhàn)知識的劇情設(shè)計,并完成了對劇情文件的編輯與讀取;模型實體建模模塊建立了視景仿真系統(tǒng)中實體模型的運動學方程;戰(zhàn)場環(huán)境模塊設(shè)計并實現(xiàn)了視景仿真系統(tǒng)中的戰(zhàn)場環(huán)境,包括自然環(huán)境和海洋環(huán)境;視景顯示模塊實現(xiàn)了對三維模型的實時顯示、仿真場景的多視點查看、模型的運動管理以及模型的外接式設(shè)備控制;仿真控制臺模塊中給出了仿... 

【文章來源】:西安電子科技大學陜西省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:90 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
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縮略語對照表
第一章 緒論
    1.1 課題的研究背景和意義
    1.2 視景仿真技術(shù)概述
    1.3 視景仿真技術(shù)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.3.1 視景仿真技術(shù)國外研究現(xiàn)狀
        1.3.2 視景仿真技術(shù)國內(nèi)研究現(xiàn)狀
    1.4 論文的各章節(jié)安排
第二章 航母編隊視景仿真系統(tǒng)總體設(shè)計
    2.1 航空母艦與航母編隊配置
        2.1.1 航空母艦
        2.1.2 航空母艦編隊配置
    2.2 視景仿真系統(tǒng)需求描述
    2.3 視景仿真系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
    2.4 視景仿真系統(tǒng)數(shù)據(jù)交互設(shè)計
    2.5 視景仿真系統(tǒng)處理流程
    2.6 本章小結(jié)
第三章 視景仿真系統(tǒng)詳細設(shè)計
    3.1 仿真系統(tǒng)開發(fā)工具介紹
        3.1.1 仿真建模工具Multigen Creator
        3.1.2 視景仿真軟件Vega Prime
    3.2 劇情設(shè)計
        3.2.1 基于作戰(zhàn)知識的劇情設(shè)計
        3.2.2 劇情編輯與讀取
    3.3 模型實體建模
        3.3.1 飛機實體建模
        3.3.2 艦船實體建模
        3.3.3 導彈實體建模
    3.4 戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建
        3.4.1 海洋場景構(gòu)建
        3.4.2 自然環(huán)境構(gòu)建
        3.4.3 特殊效果構(gòu)建
    3.5 顯示模塊設(shè)計
        3.5.1 三維模型構(gòu)建
        3.5.2 視點管理
        3.5.3 對象運動管理
        3.5.4 外接式設(shè)備控制
    3.6 仿真控制臺模塊
        3.6.1 時間同步
        3.6.2 仿真調(diào)度管理
        3.6.3 仿真過程管理
    3.7 數(shù)據(jù)管理模塊
    3.8 本章小結(jié)
第四章 視景仿真系統(tǒng)實現(xiàn)及分析
    4.1 基于MFC框架的交互界面設(shè)計
    4.2 視景仿真系統(tǒng)結(jié)果展示
        4.2.1 啟動界面
        4.2.2 運行界面
    4.3 系統(tǒng)開發(fā)時遇到的問題
        4.3.1 建模過程中需要注意的問題
        4.3.2 視景系統(tǒng)與模型之間的數(shù)據(jù)交互
    4.4 本章小結(jié)
第五章 總結(jié)與展望
    5.1 論文工作總結(jié)
    5.2 進一步工作展望
參考文獻
致謝
作者簡介


【參考文獻】:
期刊論文
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[3]打通海洋信息資源“大動脈” 推進海洋信息化進程——《關(guān)于進一步加強海洋信息化建設(shè)的若干意見》解讀[J]. 張占海.  海洋信息. 2018(01)
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[6]海岸線變化研究綜述[J]. 毋亭,侯西勇.  生態(tài)學報. 2016(04)
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[9]虛擬仿真[J]. 徐庚保,曾蓮芝.  計算機仿真. 2012(05)
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碩士論文
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[2]中日東海劃界問題及其展望[D]. 嚴文.延邊大學 2016
[3]中韓海域劃界的國際法分析[D]. 侯英坤.南京大學 2016
[4]中國與鄰國海洋劃界爭端國際法律問題研究[D]. 孫威士.沈陽工業(yè)大學 2016
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[6]軟翼無人機自主飛行控制與視景仿真[D]. 劉金達.東北大學 2014
[7]基于MAK的無人機視景仿真研究[D]. 李可現(xiàn).南京航空航天大學 2012
[8]基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛行視景仿真平臺的設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 姚本君.湖南大學 2011
[9]信息融合與合成視景技術(shù)研究[D]. 安建妮.西安電子科技大學 2010
[10]飛機飛行視景仿真與座艙顯示的軟件實現(xiàn)[D]. 楊振宇.電子科技大學 2009



本文編號:3030384

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