芻議二維動畫場景的設(shè)計與制作
本文關(guān)鍵詞:芻議二維動畫場景的設(shè)計與制作
更多相關(guān)文章: 二維動畫 場景設(shè)計與制作 Photoshop技術(shù)
【摘要】:隨著第三次科技革命的發(fā)展,它是以計算機(jī)的廣泛使用為標(biāo)志的,這極大的推動了社會政治、經(jīng)濟(jì)及文化的發(fā)展,影響了人們的思維方式和行為方式。二維動畫就是隨著計算機(jī)的廣泛使用開始形成與發(fā)展的,在二維動畫的整個創(chuàng)作過程中,場景設(shè)計與制作是至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。因為場景為角色表演提供了必要的平臺,它還制約著動畫片的整體風(fēng)格與水平高低。所以說,場景的設(shè)計與制作在二維動畫中起著不可或缺的作用。本文的主要寫作思路就是:首先為讀者闡述二維動畫的概念,其次說明三維技術(shù)在二維動畫中的輔助運(yùn)用,最后說明Photoshop技術(shù)在二維動畫中的運(yùn)用。
【作者單位】: 泙濱職業(yè)技術(shù)學(xué)校;
【關(guān)鍵詞】: 二維動畫 場景設(shè)計與制作 Photoshop技術(shù)
【分類號】:TP391.41
【正文快照】: 動畫的發(fā)展離不開特定的場景,在一部動畫片里,我們通過場景可以獲取很多信息,例如時間、地點(diǎn),甚至還可以通過場景來推測接下來的故事情節(jié)以及要出場人物。離開了場景,動畫就會失去它本該有的生機(jī)與風(fēng)格,從而影響它的播放效果,流失觀眾。目前,由于日美等國在動畫行業(yè)處于領(lǐng)先地
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號:727743
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