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虛擬現(xiàn)實技術(shù)的影視應(yīng)用前瞻——新華網(wǎng)虛擬現(xiàn)實研發(fā)實踐和前景初探

發(fā)布時間:2018-07-06 18:40

  本文選題:虛擬現(xiàn)實 + 研發(fā)實踐; 參考:《傳媒》2017年14期


【摘要】:正繼2016年一部時長40分鐘的VR(虛擬現(xiàn)實)電影首度展映之后,全球歷史最悠久的電影節(jié)——威尼斯電影節(jié)在今年3月底宣布,將在9月份舉行的第74屆電影節(jié)上開設(shè)全球首個VR電影競賽單元。2016年被稱為"VR元年",VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展異;鸨,進入2017年,當(dāng)資本的激情和媒
[Abstract]:The Venice Film Festival, the world's oldest film festival, announced at the end of March this year, following the opening of a 40-minute VR movie in 2016, The world's first VR film competition will be launched at the 74th film festival in September. 2016 is known as the first year of VR, and the VR industry is booming, entering 2017, when the passion and media of capital
【作者單位】: 新華網(wǎng)歐洲傳播與運營中心;
【分類號】:J946;TP391.9

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3 王明端;;虛擬現(xiàn)實視域下的微電影創(chuàng)意實踐[J];青年記者;2013年35期

4 王明端;;虛擬現(xiàn)實視域下的微電影創(chuàng)意實踐[J];現(xiàn)代視聽;2013年10期

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3 操蕾;虛擬現(xiàn)實電影交互環(huán)境下受眾體驗價值研究[D];浙江工商大學(xué);2017年

4 吉文軍;虛擬現(xiàn)實(VR)動畫的交互性設(shè)計研究[D];中央美術(shù)學(xué)院;2017年

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本文編號:2103746

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