產(chǎn)學研協(xié)同創(chuàng)新互動過程的博弈論分析
發(fā)布時間:2018-03-29 01:11
本文選題:產(chǎn)學研協(xié)同創(chuàng)新 切入點:非合作博弈 出處:《科技管理研究》2015年03期
【摘要】:以信息的觀點和有限理性的視角,基于博弈論分析各主體間的互動過程,探析產(chǎn)學研協(xié)同創(chuàng)新的"互動"機制,并引出"互動強度"來反映產(chǎn)學研各主體之間的互動程度。在了解影響產(chǎn)學研協(xié)同創(chuàng)新績效的互動因素的基礎上編制一個測量產(chǎn)學研互動過程的量表并進行實證分析,結(jié)果表明產(chǎn)學研協(xié)同創(chuàng)新的互動過程中,雙方交互越頻繁,就越可能有效地轉(zhuǎn)移知識和技術(shù),對創(chuàng)新績效的正向影響也就越大。
[Abstract]:From the view of information and limited rationality, based on the game theory, this paper analyzes the interactive process among different subjects, and probes into the "interaction" mechanism of collaborative innovation between industry, university and research. The interaction intensity is introduced to reflect the degree of interaction among the subjects. On the basis of understanding the interactive factors that affect the performance of the innovation, a scale is developed to measure the interaction process of the industry, university and research, and an empirical analysis is carried out. The results show that the more frequent the interaction, the more effective transfer of knowledge and technology, and the greater the positive impact on innovation performance.
【作者單位】: 河海大學商學院;
【基金】:教育部基金重點項目“河海大學中央高;究蒲袠I(yè)務費項目”(2012B13814)
【分類號】:F204;F224.32
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本文編號:1678877
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