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以用戶體驗(yàn)為中心SOLOMO-O2O電子商務(wù)模式研究及應(yīng)用

發(fā)布時(shí)間:2017-07-16 10:02

  本文關(guān)鍵詞:以用戶體驗(yàn)為中心SOLOMO-O2O電子商務(wù)模式研究及應(yīng)用


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【摘要】:隨著移動(dòng)終端的發(fā)展,用戶從互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展成為再一次改變?nèi)藗兩畹目萍剂α。此時(shí),風(fēng)險(xiǎn)投資之王約翰.杜爾提出針對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的SOLOMO理念,該模式是social(社交)、local(本地位置)、mobile(手機(jī))三個(gè)項(xiàng)資源的結(jié)合,符合這三個(gè)資源的公司都有可能被視為下一個(gè)Google或者是Facebook[1],,因此也成為了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)。 雖然SOLOMO理念是現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢(shì)之一,但是還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)完全實(shí)現(xiàn)、爆發(fā),形成固有的規(guī)模,同時(shí)理念比較模糊,商業(yè)模式尚未得到較好匹配。本文通過(guò)在SOLOMO的場(chǎng)景提煉用戶體驗(yàn)要素并加以分析,發(fā)現(xiàn)O2O(online tooffline)的商業(yè)模式能良好滿足SOLOMO理念下的用戶體驗(yàn)要素,因此本文著重討論SOLOMO與O2O相結(jié)合的電子商務(wù)平臺(tái)(后文簡(jiǎn)稱SOLOMO-O2O)。在以SOLOMO O2O模式的電子商務(wù)概念下進(jìn)行用戶需求分析、信息規(guī)劃以及基于移動(dòng)終端的UI設(shè)計(jì)研究,最終落實(shí)SOLOMO-O2O電子商務(wù)平臺(tái)的概念,并在“初見(jiàn)”公司進(jìn)行理論實(shí)踐。 最后將產(chǎn)品投放下載平臺(tái),獲得初步效益反饋。
【關(guān)鍵詞】:SOLOMO O2O 用戶體驗(yàn) 產(chǎn)品設(shè)計(jì)
【學(xué)位授予單位】:華中科技大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號(hào)】:TB472
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-6
  • 目錄6-9
  • 1 緒論9-17
  • 1.1 研究背景9-12
  • 1.2 研究的目的和意義12-15
  • 1.3 研究方法及進(jìn)展15-16
  • 1.4 主要內(nèi)容16
  • 1.5 結(jié)構(gòu)安排16-17
  • 2 研究框架及模式研究17-30
  • 2.1 研究框架17-20
  • 2.2 SOLOMO 理念的深化20-26
  • 2.3 SOLOMO 與 O2O 的深層關(guān)系研究26-28
  • 2.4 SOLOMO-O2O 模式下用戶體驗(yàn)因素研究28-29
  • 2.5 本章小結(jié)29-30
  • 3 SOLOMO -O2O 平臺(tái)需求分析30-44
  • 3.1 主流用戶及其需求提煉30-34
  • 3.2 移動(dòng)行為的碎片化時(shí)間場(chǎng)景及行為分析34-37
  • 3.3 用戶消費(fèi)行為模式研究37-39
  • 3.4 實(shí)施操作系統(tǒng)平臺(tái)選定39-41
  • 3.5 移動(dòng)用戶行為與社交網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系研究41-43
  • 3.6 本章小結(jié)43-44
  • 4 SOLOMO-O2O 平臺(tái)的信息規(guī)劃44-54
  • 4.1 SOLOMO-O2O 商務(wù)平臺(tái)信息規(guī)劃及功能模塊擬定44
  • 4.2 信息源及信息流研究44-47
  • 4.3 信息綜合入口研究47-53
  • 4.4 本章小結(jié)53-54
  • 5 SOLOMO-O2O 概念的電子商務(wù)平臺(tái)的 UI 研究54-64
  • 5.2 交互系統(tǒng)研究55-57
  • 5.3 視覺(jué)系統(tǒng)研究57-61
  • 5.4 復(fù)用界面和控件研究61-62
  • 5.5 獨(dú)立界面的研究62
  • 5.6 復(fù)用設(shè)計(jì)移植62-63
  • 5.7 本章小結(jié)63-64
  • 6 SOLOMO O2O 模式在初見(jiàn)移動(dòng)消費(fèi)平臺(tái)的運(yùn)用64-91
  • 6.1 初見(jiàn)移動(dòng)消費(fèi)平臺(tái)規(guī)劃64
  • 6.2 優(yōu)化目標(biāo)64-66
  • 6.5 以初見(jiàn)吃喝玩聚為例的用戶體驗(yàn)分析66-67
  • 6.6 以初見(jiàn)吃喝玩聚為例的信息結(jié)構(gòu)67-68
  • 6.7 以初見(jiàn)吃喝玩樂(lè)為例的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)68-90
  • 6.8 本章小結(jié)90-91
  • 7 總結(jié)和展望91-93
  • 7.1 總結(jié)91
  • 7.2 展望91-93
  • 致謝93-94
  • 參考文獻(xiàn)94-97
  • 附錄 1 攻讀學(xué)位期間發(fā)表論文目錄97-98
  • 附錄 2 復(fù)用模板、通用控件、圖片適配說(shuō)明98-102

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 王君s

本文編號(hào):548103


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