基于文本挖掘和決策樹(shù)分析的中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
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【部分圖文】:
圖1手游數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)框架圖
5)最后評(píng)估實(shí)驗(yàn)結(jié)果并得出結(jié)論。(2)數(shù)據(jù)采集
圖2SensorTower手游《王者榮耀》的信息
在數(shù)據(jù)采集之后,對(duì)每個(gè)游戲視作一個(gè)數(shù)據(jù)集,對(duì)其每個(gè)特指進(jìn)行定義,如表1所列。表1手游數(shù)據(jù)集包含的特征Table1Featuresincludedinthemobiledataset特征名稱特征類(lèi)型特征描述特征示例游戲名稱varchar描述游戲名稱....
圖3詞云分析流程
本文主要對(duì)手游類(lèi)型和制作廠商進(jìn)行分析,從而形成熱門(mén)詞云。其流程如圖3所示,包括導(dǎo)入數(shù)據(jù)、讀取文件、中分文詞、特征詞計(jì)算、詞云可視化等步驟。(5)決策樹(shù)算法
圖4國(guó)內(nèi)手游2012-2018年收入增長(zhǎng)柱狀圖
首先,對(duì)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)發(fā)展情況作一個(gè)概括分析。2012年以來(lái),國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)逐步進(jìn)入智能化,手游正式在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)普及。實(shí)驗(yàn)用Echarts繪制如圖4、圖5所示柱狀圖,可見(jiàn)2012-2018年,國(guó)內(nèi)手游收入量和用戶數(shù)量一直處于穩(wěn)步增長(zhǎng)狀態(tài),其中2012年手游收入僅為32.4億元,而到20....
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