天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 教育論文 > 體育論文 >

真人密室逃脫游戲中的卷入度及文化傾向研究

發(fā)布時(shí)間:2019-06-05 22:55
【摘要】:隨著當(dāng)今信息時(shí)代的高速發(fā)展和消費(fèi)個(gè)性化的需求,中國(guó)迎來(lái)了體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)的新時(shí)代。近幾年來(lái),真人密室逃脫游戲這一新型娛樂活動(dòng)的風(fēng)行,正是順應(yīng)了年輕一代彰顯個(gè)性和社交的需求。本文著力對(duì)真人密室逃脫游戲的參與者行為、卷入度影響因素、文化傾向等進(jìn)行考察。首先,通過采用訪談、內(nèi)容分析、問卷調(diào)查等方法,形成真人密室逃脫游戲卷入度影響因素系統(tǒng),各要素以不同的重要程度存在并相互作用。其次,對(duì)真人密室逃脫游戲的文化特性進(jìn)行分析后發(fā)現(xiàn),這一跨文化娛樂形式在具備多種文化價(jià)值的同時(shí)也表現(xiàn)出內(nèi)容同質(zhì)化與碎片化、定位失當(dāng)、管理缺失等一系列問題。對(duì)此,筆者結(jié)合敘事學(xué)和傳播學(xué)的相關(guān)理論對(duì)游戲文本和場(chǎng)景設(shè)置等進(jìn)行深一步探究,并為行業(yè)經(jīng)營(yíng)者和開發(fā)者提出相關(guān)參考意見。一方面,期待為真人密室逃脫游戲行業(yè)帶來(lái)更大的商業(yè)價(jià)值,助其順利走出紅海;另一方面,希望通過這一系列研究為游戲卷入度和文化傾向這一課題提供可靠數(shù)據(jù),并為以后本領(lǐng)域的深入研究打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
[Abstract]:With the rapid development of information age and the demand of individualized consumption, China has ushered in a new era of experiential economy. In recent years, the popularity of real-life secret room escape game, a new type of entertainment, is in line with the needs of the younger generation to show personality and social interaction. This paper focuses on the behavior of participants, the influencing factors of involvement and cultural tendency in real-life secret room escape games. First of all, through the use of interviews, content analysis, questionnaires and other methods, the formation of a real secret room to escape the game involvement of the influencing factors system, the elements exist and interact with each other in different degrees. Secondly, after analyzing the cultural characteristics of the real-life secret room escape game, it is found that this cross-cultural entertainment form not only has a variety of cultural values, but also shows a series of problems, such as homogenization and fragmentation of content, improper positioning, lack of management and so on. In this regard, the author combines the relevant theories of narratology and communication to explore the game text and scene setting, and puts forward some relevant reference suggestions for industry operators and developers. On the one hand, it is expected to bring greater commercial value to the real-life secret room escape game industry and help it get out of the Red Sea smoothly; On the other hand, it is hoped that this series of studies will provide reliable data for the subject of game involvement and cultural tendency, and lay a solid foundation for further research in this field in the future.
【學(xué)位授予單位】:上海師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:G898

【相似文獻(xiàn)】

相關(guān)期刊論文 前2條

1 魏長(zhǎng)驕;;大學(xué)生產(chǎn)品卷入度與沖動(dòng)性消費(fèi)關(guān)系的研究[J];中國(guó)電力教育;2011年31期

2 ;[J];;年期

相關(guān)會(huì)議論文 前2條

1 冷雄輝;;基于卷入度理論的營(yíng)銷傳播策略研究[A];第四屆(2009)中國(guó)管理學(xué)年會(huì)——市場(chǎng)營(yíng)銷分會(huì)場(chǎng)論文集[C];2009年

2 馬紅宇;李斌;周宗奎;洪建中;魏祥遷;李蓉;;預(yù)期后悔方向與產(chǎn)品卷入度對(duì)網(wǎng)絡(luò)沖動(dòng)購(gòu)買行為的影響[A];第十五屆全國(guó)心理學(xué)學(xué)術(shù)會(huì)議論文摘要集[C];2012年

相關(guān)重要報(bào)紙文章 前1條

1 記者 虞寶竹;互聯(lián)網(wǎng)已成青少年卷入度最高的媒體[N];中華新聞報(bào);2006年

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前9條

1 陽(yáng)爽;懷舊廣告訴求與卷入度對(duì)消費(fèi)者注意影響的眼動(dòng)研究[D];西南交通大學(xué);2015年

2 張泉;真人密室逃脫游戲中的卷入度及文化傾向研究[D];上海師范大學(xué);2016年

3 范安生;卷入度對(duì)廣告說服中調(diào)節(jié)匹配效應(yīng)的影響[D];寧波大學(xué);2013年

4 甘嘉文;意識(shí)水平與卷入度對(duì)消費(fèi)決策的影響[D];華東師范大學(xué);2011年

5 張久林;電子游戲音頻對(duì)玩家主觀卷入度的影響:游戲經(jīng)驗(yàn)的調(diào)節(jié)作用[D];西南大學(xué);2014年

6 李霞;農(nóng)村“80后”的品牌意識(shí)[D];暨南大學(xué);2008年

7 程昔涵;網(wǎng)絡(luò)廣告尺寸、動(dòng)畫與卷入程度對(duì)消費(fèi)者注意影響的眼動(dòng)研究[D];西南交通大學(xué);2013年

8 江穎紅;微博事件的卷入度研究[D];上海師范大學(xué);2013年

9 王雅男;電子商務(wù)環(huán)境下消費(fèi)者購(gòu)后情緒與在線評(píng)論意愿關(guān)系的實(shí)證研究[D];北京郵電大學(xué);2015年

,

本文編號(hào):2493878

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/jiaoyulunwen/tylw/2493878.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶beffb***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com