東西方文化及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響
本文關(guān)鍵詞:東西方文化及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:中國的網(wǎng)絡(luò)玄幻小說誕生于20世紀(jì)90年代,當(dāng)時正處于《魔戒》、《哈利·波特》等西方奇幻作品進入國內(nèi)市場期間。在這些作品的影響下,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了一種新興的文學(xué)種類,是有關(guān)于武俠、奇幻、神話的文學(xué)作品,稱之為網(wǎng)絡(luò)玄幻小說。在網(wǎng)絡(luò)玄幻小說十多年的發(fā)展歷程中,其文學(xué)內(nèi)容、形式方面都發(fā)生了巨大的變化,F(xiàn)如今,基于新媒體迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)具有創(chuàng)作便利性、及時性、交互性的優(yōu)勢,再加之融入了當(dāng)今時代特征的思想內(nèi)容和價值追求,從而形成了富有當(dāng)今時代特色的新的網(wǎng)絡(luò)玄幻文學(xué)主題。本文主要從東方文化、西方文化、網(wǎng)絡(luò)游戲等方面的因素出發(fā),從網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響入手,對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說從根源上進行探究。本文將從以下幾個章節(jié)出發(fā):第一章:以黃易對玄幻小說下定義為起點,闡明網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的誕生條件,并通過三部分內(nèi)容對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的起源進行分析。第一部分根據(jù)目前學(xué)界對于網(wǎng)絡(luò)玄幻文學(xué)的解釋等已有材料對中國式網(wǎng)絡(luò)玄幻小說下定義;第二部分對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的誕生環(huán)境加以探討,旨在表明互聯(lián)網(wǎng)的繁榮發(fā)展拉動了網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的繁榮發(fā)展;第三部分從網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的作品內(nèi)容出發(fā),闡述其所經(jīng)歷的模仿、創(chuàng)造、融合發(fā)展三個階段。第二章:描述東方文化對中國網(wǎng)絡(luò)玄幻小說產(chǎn)生的影響。第一部分分別從志怪小說、武俠小說、歷史演義小說、香港無厘頭文化幾個方面論述中國文化的影響,并從中概括出中國文化是如何對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說產(chǎn)生影響;第二部分主要從日本輕小說,日本動漫,日本同人小說這三個部分論述日本文化的影響,并從中概括出日本文化在哪些方面對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說產(chǎn)生影響。第三章:分別從西方游歷小說,西方騎士文化,西方奇幻文學(xué)與西方宗教文化四個方面來分析西方文化對中國網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響,并概括出西方文化有哪些因素對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說產(chǎn)生影響。第四章:從游戲背景、故事情節(jié)、人物塑造與游戲模式幾個方面來闡釋網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響。第五章:提出對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的一些看法,包括兩個部分。第一部分從網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的作品質(zhì)量,作品內(nèi)容和深度,作品創(chuàng)作模式與作品版權(quán)問題等方面分析網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的缺陷;第二部分則對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說今后的發(fā)展道路提出展望。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)玄幻小說 東西方文化 網(wǎng)絡(luò)游戲 影響
【學(xué)位授予單位】:東華理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:I207.42
【目錄】:
- 摘要4-6
- Abstract6-9
- 緒論9-13
- 第一節(jié) 研究現(xiàn)狀9-11
- 第二節(jié) 研究目的及意義11
- 第三節(jié) 研究方法11-13
- 第一章 網(wǎng)絡(luò)玄幻小說誕生13-19
- 第一節(jié) 何為“中國式玄幻”13-14
- 第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的繁華14-15
- 第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)玄幻小說發(fā)展階段15-19
- 第二章 東方文化對中國網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響19-32
- 第一節(jié) 中國文化的影響19-27
- 第二節(jié) 日本文化的影響27-32
- 第三章 西方文化對中國網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響32-39
- 第一節(jié) 西方游歷小說32-34
- 第二節(jié) 西方騎士文學(xué)34-35
- 第三節(jié) 西方奇幻小說35-36
- 第四節(jié) 西方宗教文化36-39
- 第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響39-43
- 第一節(jié) 游戲背景的運用39-40
- 第二節(jié) 故事情節(jié)的運用40
- 第三節(jié) 人物塑造的運用40-41
- 第四節(jié) 升級模式的運用41-43
- 第五章 網(wǎng)絡(luò)玄幻小說的現(xiàn)狀與展望43-49
- 第一節(jié) 多方文化影響下的網(wǎng)絡(luò)玄幻小說缺陷43-47
- 第二節(jié) 對網(wǎng)絡(luò)玄幻小說未來道路的展望47-49
- 結(jié)語49-51
- 致謝51-53
- 參考文獻53-55
- 附錄55-57
- 攻讀碩士期間公開發(fā)表的論文57
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本文關(guān)鍵詞:東西方文化及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡(luò)玄幻小說的影響,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
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