基于自組織多Agent系統(tǒng)智能控制與決策研究.pdf 全文 文檔投稿網(wǎng)
本文關(guān)鍵詞:基于自組織多Agent系統(tǒng)的智能控制與決策研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
天津大學(xué)
博士學(xué)位論文
基于自組織多Agent系統(tǒng)的智能控制與決策研究
姓名:楊斯博
申請學(xué)位級別:博士
專業(yè):管理科學(xué)與工程;信息管理與信息系統(tǒng)
指導(dǎo)教師:李敏強
2010-12
摘要
智能控制與決策系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)是當(dāng)前人工智能研究領(lǐng)域的熱門問題。本
文將自組織多Agent系統(tǒng)理論引入到智能控制與決策系統(tǒng)的研究中,在深入研究
智能控制與決策系統(tǒng)相關(guān)理論及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,設(shè)計了基于物理激勵的多Agent
交互模型和基于自組織多Agent系統(tǒng)的智能控制與決策模型,并設(shè)計和實現(xiàn)了一
個完整的基于物理激勵的自組織多Agent智能控制與決策系統(tǒng)平臺。主要研究工
作內(nèi)容包括:
1、系統(tǒng)詳盡地闡述了自組織理論和多Agent系統(tǒng)理論的基本內(nèi)容,并針對
自組織理論與多Agent系統(tǒng)理論相互結(jié)合的問題,即多Agent系統(tǒng)中的自組織行
為和白組織多Agent系統(tǒng)進行了闡述。
2、提出一個基于物理激勵的多Agent交互模型。該模型的基本原理是以牛
頓經(jīng)典物理學(xué)中的萬有引力定律為基礎(chǔ),用人工構(gòu)造的虛擬作用力作為多Agent
之間交互行為的基礎(chǔ),,通過交互場景的定義、吸引或排斥交互機制的選擇、多
Agent角色和行為的定義和多Agent交互過程的選擇四個步驟完成建模工作。實
驗結(jié)果表明,該模型可以很方便的進行物理實現(xiàn),并能克服傳統(tǒng)的多Agent交互
模型理論計算能力不足的缺點,具有較強的通用性和實用性。
3、提出一個基于自組織多Agent系統(tǒng)的智能控制與決策模型及其實現(xiàn)算法
范例。該模型由環(huán)境和自
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本文編號:132834
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