我國動(dòng)畫品牌傳播存在問題的分析
發(fā)布時(shí)間:2018-05-11 13:36
本文選題:動(dòng)畫制作 + 品牌傳播 ; 參考:《中國廣播電視學(xué)刊》2013年12期
【摘要】:正當(dāng)今世界各行業(yè)領(lǐng)域內(nèi)為了爭(zhēng)奪更廣闊的市場(chǎng)和更多的消費(fèi)者,都在各自的產(chǎn)品品牌打造上做文章。為了與其他同種商品有標(biāo)志性的區(qū)別,品牌打造受到越來越多企業(yè)的重視,成為各行業(yè)爭(zhēng)奪市場(chǎng)和消費(fèi)者的必要手段。今天的世界已經(jīng)成了品牌的世界,動(dòng)畫行業(yè)同樣有著自己的市場(chǎng),同樣也要面對(duì)著市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)和消費(fèi)者的爭(zhēng)奪,動(dòng)畫品牌的建設(shè)與傳播成了當(dāng)前品牌時(shí)代動(dòng)畫企業(yè)占領(lǐng)市場(chǎng)以及爭(zhēng)取更多消費(fèi)者的不
[Abstract]:In order to compete for a wider market and more consumers, every field in the world is building their own product brands. In order to distinguish itself from other products of the same kind, more and more enterprises attach importance to brand building, which becomes a necessary means for all industries to compete for markets and consumers. Today's world has become a brand world, animation industry also has its own market, but also to face the market competition and consumer competition, The construction and dissemination of animation brand has become the current brand era animation enterprises occupy the market and win over more consumers do not
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院;
【分類號(hào)】:G206;F49
【共引文獻(xiàn)】
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7 張銳;張q,
本文編號(hào):1874184
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