單機游戲的SOLOMO品牌推廣策略分析——以游戲《仙劍奇?zhèn)b傳6》為例
本文選題:單機游戲 切入點:品牌推廣 出處:《新聞傳播》2016年07期
【摘要】:《仙劍奇?zhèn)b傳》系列作為國內(nèi)著名的人氣單機游戲,其品牌形象的塑造和營銷傳播在帶動游戲銷售方面有著很大作用。本文選取了2015年7月發(fā)售的《仙劍奇?zhèn)b傳6》為研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推廣策略,并對今后的品牌推廣提出一些建設性的意見。
[Abstract]:"Chinese Paladin" series is one of the most popular single-machine games in China, whose brand image and marketing communication play a very important role in promoting game sales. This paper selects the "Chinese Paladin 6", which was released in July 2015, as a case study. This paper comprehensively analyzes its SOLOMO brand promotion strategy, and puts forward some constructive suggestions for future brand promotion.
【作者單位】: 長春工業(yè)大學信息傳播工程學院;
【分類號】:G899
【相似文獻】
相關期刊論文 前10條
1 亞琪;;《仙劍奇?zhèn)b傳》御劍熒屏[J];觀察與思考;2004年14期
2 ;仙劍奇?zhèn)b傳(四)[J];男生女生(金版);2009年07期
3 ;仙劍奇?zhèn)b傳Ⅰ[J];少年電腦世界;2011年Z2期
4 ;《仙劍奇?zhèn)b傳2》全新屬性詳細介紹[J];電腦校園;2003年01期
5 大山;;《仙劍奇?zhèn)b傳2》[J];電腦校園;2003年04期
6 ;舊瓶新酒香意濃——《仙劍奇?zhèn)b新傳》前瞻[J];電腦校園;2001年06期
7 佚名;;趣味玩《仙劍奇?zhèn)b傳》[J];電腦界.應用文萃;2001年04期
8 ;《仙劍奇?zhèn)b傳2》制作訪談錄[J];軟件;2002年11期
9 ;仙劍奇?zhèn)b傳二——深入報道(續(xù))[J];軟件;2002年12期
10 ;《仙劍奇?zhèn)b傳3》內(nèi)幕完全披露[J];軟件;2003年04期
相關重要報紙文章 前5條
1 周薇;袁弘出演《仙劍奇?zhèn)b傳Ⅲ》橫店古民居安“家”[N];中國縣域經(jīng)濟報;2008年
2 羅小雙;后仙劍時代的江湖紛爭[N];電腦報;2010年
3 本報記者 成長;當“玩家”成為“看客”[N];中國文化報;2010年
4 王力群 本報記者傅春榮;《新仙劍奇?zhèn)b傳》侵權案審結[N];中華工商時報;2003年
5 趙宇清;電視劇大搞拿來主義[N];黑龍江日報;2005年
相關碩士學位論文 前1條
1 史羅成;網(wǎng)絡游戲《仙劍奇?zhèn)b傳三》中傳統(tǒng)文化的多模態(tài)分析[D];中國海洋大學;2013年
,本文編號:1694952
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/pinpaiwenhualunwen/1694952.html