新形勢下“直播+電商”模式的底層邏輯及發(fā)展?jié)摿?/H1>
發(fā)布時間:2023-03-11 05:16
文章從新形勢下"直播+電商"行業(yè)的發(fā)展入手,分析電商直播目前的發(fā)展狀況,剖析電商直播得以成功的底層邏輯以及當前顯現出的痛點問題,并進一步探討該行業(yè)未來的發(fā)展?jié)摿Α?br>
【文章頁數】:3 頁
【文章目錄】:
1 理解“直播+電商”底層邏輯
1.1 傳播邏輯——“口碑、渠道、流量、話術”助力電商主播帶貨
1)口碑為王:
2)渠道為王:
3)流量為王:
4)話術為王:
1.2 算法邏輯——技術助力電商主播“被發(fā)現”
2 發(fā)展中的痛點
2.1 初級產品化:產品價值差異消失,利潤微不足道
2.2 受眾商品化:大眾文化不是大眾創(chuàng)造的也不是大眾真正需要的
2.3 算法壓迫:習慣性的權利讓渡與缺失
2.4 KOL:正干涉消費者做價值判斷
2.5 “直播+電商”:受品牌方、供應鏈多方牽制
3 發(fā)展?jié)摿?br> 3.1 助力扶貧:下沉到縣、鄉(xiāng)、鎮(zhèn)的農村
3.2 新型購物方式:更加年輕化、娛樂化
3.3 技術賦能:VR與AR將帶來顛覆性體驗
4 結語
本文編號:3759268
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/gongyinglianguanli/3759268.html
【文章頁數】:3 頁
【文章目錄】:
1 理解“直播+電商”底層邏輯
1.1 傳播邏輯——“口碑、渠道、流量、話術”助力電商主播帶貨
1)口碑為王:
2)渠道為王:
3)流量為王:
4)話術為王:
1.2 算法邏輯——技術助力電商主播“被發(fā)現”
2 發(fā)展中的痛點
2.1 初級產品化:產品價值差異消失,利潤微不足道
2.2 受眾商品化:大眾文化不是大眾創(chuàng)造的也不是大眾真正需要的
2.3 算法壓迫:習慣性的權利讓渡與缺失
2.4 KOL:正干涉消費者做價值判斷
2.5 “直播+電商”:受品牌方、供應鏈多方牽制
3 發(fā)展?jié)摿?br> 3.1 助力扶貧:下沉到縣、鄉(xiāng)、鎮(zhèn)的農村
3.2 新型購物方式:更加年輕化、娛樂化
3.3 技術賦能:VR與AR將帶來顛覆性體驗
4 結語
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