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基于情境需求的旅游類跨屏產品交互設計

發(fā)布時間:2017-06-06 06:09

  本文關鍵詞:基于情境需求的旅游類跨屏產品交互設計,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:本項目研究探討在信息時代的旅游情境下跨屏產品的交互設計?缙潦窃诓煌聊怀叽绲碾娮赢a品之間包括圖像、資料、軟件等內容的轉移,不局限于數據遷移層面,而是為滿足特定使用情境下電子設備間無縫轉接達到“同步”效果。在信息時代的背景下,以用戶視角為依據,根據新的情境要求,提出基于情境需求的跨屏產品交互界面設計的基本流程和方法。此次研究將情境研究的方法引入設計研究中,是以用戶為中心研究方法的深化,使以用戶為中心的理念更加落地。首先對跨屏產品的現狀進行調查研究,總結各平臺設備的特性和交互特點,并對用戶使用行為進行分析,由于設備特征與使用情境密切相關,所以為基于情境需求的設計提供了可能性;接著從用戶體驗的視角理解情境,將情境引入研究,搭建在旅游情境下的框架,運用情境故事法分析情境并研究情境下的需求。定義目標用戶,使用用戶角色講述情境中的故事,通過人物角色研究、情境故事研究,找到旅游情境下用戶的具體需求,用跨屏設計解決用戶在旅游中不同情境下所遇到的問題及痛點,解決痛點,提升產品的一致性體驗。設計出能夠提供行前決策、行中記錄、行后分享的一站式跨屏幕設備的服務平臺,進行設計驗證和可用性測試,進一步評估和優(yōu)化設計方案。提出基于情境需求的跨屏產品交互界面設計的基本流程和方法也為相關領域的產品設計提供參考。
【關鍵詞】:情境 跨屏 交互設計 用戶體驗
【學位授予單位】:燕山大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:TB472
【目錄】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-9
  • 第1章 緒論9-12
  • 1.1 項目背景分析9-10
  • 1.2 工作流程10-11
  • 1.3 設計方法11-12
  • 第2章 跨屏產品設計研究12-22
  • 2.1 跨屏產品現狀12-16
  • 2.2 跨屏產品的設備特征分析16-18
  • 2.3 跨屏產品的差異化分析18-20
  • 2.3.1 設備交互特點分析19-20
  • 2.3.2 用戶使用設備行為分析20
  • 2.4 本章小結20-22
  • 第3章 基于情境的用戶需求分析22-29
  • 3.1 情境體驗22-23
  • 3.1.1 用戶體驗22
  • 3.1.2 基于情境的體驗22-23
  • 3.2 情境引入研究23-24
  • 3.2.1 情境框架搭建23
  • 3.2.2 情境故事法與人物角色23-24
  • 3.3 旅游類產品使用情境分析24-25
  • 3.4 旅游類產品基于情境的需求25-28
  • 3.5 本章小結28-29
  • 第4章 旅游類產品的設計分析29-37
  • 4.1 旅游類產品29-32
  • 4.1.1 旅游類應用產品設計現狀29-31
  • 4.1.2 旅游類應用產品設計問題31-32
  • 4.2 目標用戶32-35
  • 4.2.1 定義目標用戶32-33
  • 4.2.2 定義目標用戶需求33-35
  • 4.3 旅游類產品設計目標35-36
  • 4.4 旅游類跨屏產品概念設計36
  • 4.5 本章小結36-37
  • 第5章 旅游類跨屏產品交互設計37-46
  • 5.1 跨屏移動設計的原則與維度分析37-38
  • 5.2 定義交互框架38-43
  • 5.2.1 定義外形因素、姿態(tài)、輸入方法38
  • 5.2.2 定義產品功能38-41
  • 5.2.3 交互框架設計41-43
  • 5.3 定義視覺設計框架43-44
  • 5.3.1 視覺設計43-44
  • 5.3.2 細化外形和行為44
  • 5.4 可用性測試及反饋44-45
  • 5.5 本章小結45-46
  • 第6章 設計展示46-59
  • 6.1 設計說明及設計成果展示46-58
  • 6.1.1 Web端產品設計最終效果圖47-51
  • 6.1.2 手機端產品設計最終效果圖51-57
  • 6.1.3 智能手表端產品設計最終效果圖57-58
  • 6.2 本章小結58-59
  • 結論59-61
  • 參考文獻61-63
  • 攻讀碩士學位期間承擔的科研任務與主要成果63-64
  • 致謝64

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本文編號:425548

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