基于增強現(xiàn)實技術的混合交互設計研究
發(fā)布時間:2020-12-27 03:12
在電子產(chǎn)品運算能力飛速提升的當下,增強現(xiàn)實技術借著硬件運算能力的提升而成為當前的熱點技術,在不同領域中服務于不同類型的人群。與此同時,伴隨著新生兒數(shù)量的持續(xù)激增,增強現(xiàn)實類產(chǎn)品也開始在兒童領域展開了廣泛探索。本研究通過與市場需求、幼兒發(fā)展與企業(yè)需求相結(jié)合,研究增強現(xiàn)實技術在幼兒及兒童領域內(nèi)的前景與可發(fā)展方向。根據(jù)這一目標,研究從幾個方面著手進行分析:(1)增強現(xiàn)實技術在兒童領域內(nèi)的應用現(xiàn)狀。(2)兒童用戶對電子產(chǎn)品的使用負擔。(3)家長對兒童增強現(xiàn)實產(chǎn)品的真實需求。最終通過調(diào)研、競品分析等用戶研究的方式,對以上問題進行了解答。在文中提出通過一些方法,使增強現(xiàn)實技術在創(chuàng)新應用內(nèi)容的同時降低使用者在長期使用時帶來的不良影響。通過對問題(3)的解答,研究生成了使用多種交互方式相互疊加的形式,引入“混合式交互”這一概念,重點探討交互方式與交互設計層面內(nèi)容,對現(xiàn)行兒童增強現(xiàn)實類產(chǎn)品的研發(fā)設計提出合理化建議。
【文章來源】:北京服裝學院北京市
【文章頁數(shù)】:55 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
使用平板設備的兒童
我國人口新增情況
用戶在使用體感設備
【參考文獻】:
期刊論文
[1]AR技術應用于3D互動科普讀物的研究[J]. 鄧建軍,柴孝海,羅廣桃. 科技創(chuàng)新與應用. 2018(09)
[2]AR出版的應用現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢探析[J]. 吳硙. 出版廣角. 2017(22)
[3]當心“手機脖”謀殺頸椎[J]. 發(fā)明與創(chuàng)新(大科技). 2017(04)
[4]玩具設計教學中創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)[J]. 張榮平. 科技風. 2017(03)
[5]AR童書的市場需求分析與持續(xù)發(fā)展策略研究[J]. 葉璐. 編輯之友. 2017(02)
[6]兒童交互型玩具設計研究[J]. 林蔚. 工業(yè)設計. 2015(11)
[7]數(shù)字化時代的STEM教育與創(chuàng)客教育[J]. 楊曉哲,任友群. 開放教育研究. 2015(05)
[8]3~6歲幼兒在家中使用多媒體情況的調(diào)查研究——來自北京市的案例[J]. 李敏誼,王泉. 教育學報. 2014(06)
[9]淺析親子閱讀對幼兒情緒認知的影響[J]. 樊佳寧. 科教導刊(上旬刊). 2014(12)
[10]論兒童視野中親子閱讀的價值[J]. 陳婷婷. 江蘇教育研究. 2014(31)
碩士論文
[1]AR技術應用于傳統(tǒng)教育出版物的可行性分析[D]. 張冠玉.北京印刷學院 2017
[2]交互設計理念下學前兒童益智玩具的設計研究[D]. 秦海彬.哈爾濱工程大學 2013
本文編號:2940989
【文章來源】:北京服裝學院北京市
【文章頁數(shù)】:55 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
使用平板設備的兒童
我國人口新增情況
用戶在使用體感設備
【參考文獻】:
期刊論文
[1]AR技術應用于3D互動科普讀物的研究[J]. 鄧建軍,柴孝海,羅廣桃. 科技創(chuàng)新與應用. 2018(09)
[2]AR出版的應用現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢探析[J]. 吳硙. 出版廣角. 2017(22)
[3]當心“手機脖”謀殺頸椎[J]. 發(fā)明與創(chuàng)新(大科技). 2017(04)
[4]玩具設計教學中創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)[J]. 張榮平. 科技風. 2017(03)
[5]AR童書的市場需求分析與持續(xù)發(fā)展策略研究[J]. 葉璐. 編輯之友. 2017(02)
[6]兒童交互型玩具設計研究[J]. 林蔚. 工業(yè)設計. 2015(11)
[7]數(shù)字化時代的STEM教育與創(chuàng)客教育[J]. 楊曉哲,任友群. 開放教育研究. 2015(05)
[8]3~6歲幼兒在家中使用多媒體情況的調(diào)查研究——來自北京市的案例[J]. 李敏誼,王泉. 教育學報. 2014(06)
[9]淺析親子閱讀對幼兒情緒認知的影響[J]. 樊佳寧. 科教導刊(上旬刊). 2014(12)
[10]論兒童視野中親子閱讀的價值[J]. 陳婷婷. 江蘇教育研究. 2014(31)
碩士論文
[1]AR技術應用于傳統(tǒng)教育出版物的可行性分析[D]. 張冠玉.北京印刷學院 2017
[2]交互設計理念下學前兒童益智玩具的設計研究[D]. 秦海彬.哈爾濱工程大學 2013
本文編號:2940989
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