基于功率控制的D2D通信資源管理算法研究
發(fā)布時間:2022-01-08 00:55
D2D通信技術作為第五代移動通信系統(tǒng)的核心技術之一,具有提高通信系統(tǒng)的能量效率、吞吐量與頻譜利用率,減小通信時延的優(yōu)點,能夠提升移動通信系統(tǒng)覆蓋范圍與服務質量,實現(xiàn)核心網(wǎng)的流量卸載并減輕基站的負擔。但是蜂窩用戶與D2D用戶的共存同時會帶來同信道干擾,嚴重影響用戶之間的正常通信。由于移動設備的功率受限,為減少能量消耗實現(xiàn)綠色通信,通過合理地控制用戶發(fā)射功率能夠達到干擾抑制與節(jié)能降耗的目的。本文針對單小區(qū)蜂窩網(wǎng)絡中多個D2D用戶與一個蜂窩用戶使用相同頻譜資源的情景,圍繞用戶的功率控制來研究D2D通信系統(tǒng)的資源管理算法,主要包括:(1)研究優(yōu)化系統(tǒng)吞吐量的功率控制算法。首先在滿足D2D用戶和蜂窩用戶最大發(fā)射功率與最小信干噪比約束的前提下,建立以最大化系統(tǒng)吞吐量為目標并以用戶功率為變量的優(yōu)化問題,其中最大發(fā)射功率約束條件用以控制用戶的功率消耗,最小信干噪比約束條件用以減輕用戶之間的干擾;然后提出一種自適應遺傳和聲算法,該算法將遺傳算法與和聲搜索算法相結合,并且根據(jù)種群適應度值的分散程度來自適應地改變音調微調概率參數(shù);最后利用所提算法求解優(yōu)化問題并獲得用戶的發(fā)射功率,仿真數(shù)據(jù)驗證了該算法的有效性...
【文章來源】:長春理工大學吉林省
【文章頁數(shù)】:62 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
D2D移動通信系統(tǒng)示意圖
在不恰當?shù)恼{度情況下,導頻信號攜帶的信息會嚴重干擾附近線頻譜資源、導頻信號結構之類的設計參數(shù)起著非常重要的作用,這直接影響設備發(fā)現(xiàn)的好壞。動性管理 可以在相互通信的過程中不停地改變它們的位置,但這可能導致它們因此需要一種在 UE 移動時處理通信的機制,即移動性管理,移動性范式的重要組成部分。核心網(wǎng)
保護其隱藏的食物免于被其它烏鴉偷竊。烏鴉的位置代表優(yōu)化問題的一種可行解決方案,假,則在第 t 次迭代中烏鴉 i 的位置為 { ,1 ,2 , , i i i t t t x = x x ( )max1,2, ,t,maxt 是最大迭代次數(shù)。另外每一只烏鴉記憶,則在第 t 次迭代中烏鴉 i 的食物隱藏位置為itm夠找到的最好的隱藏位置。在迭代期間每只烏鴉都到更好的隱藏位置。t 次迭代中移動到它的的隱藏位置jtm 時,烏鴉 i 決定況下烏鴉 i 的位置更新存在兩種可能:原點烏鴉i
本文編號:3575589
【文章來源】:長春理工大學吉林省
【文章頁數(shù)】:62 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
D2D移動通信系統(tǒng)示意圖
在不恰當?shù)恼{度情況下,導頻信號攜帶的信息會嚴重干擾附近線頻譜資源、導頻信號結構之類的設計參數(shù)起著非常重要的作用,這直接影響設備發(fā)現(xiàn)的好壞。動性管理 可以在相互通信的過程中不停地改變它們的位置,但這可能導致它們因此需要一種在 UE 移動時處理通信的機制,即移動性管理,移動性范式的重要組成部分。核心網(wǎng)
保護其隱藏的食物免于被其它烏鴉偷竊。烏鴉的位置代表優(yōu)化問題的一種可行解決方案,假,則在第 t 次迭代中烏鴉 i 的位置為 { ,1 ,2 , , i i i t t t x = x x ( )max1,2, ,t,maxt 是最大迭代次數(shù)。另外每一只烏鴉記憶,則在第 t 次迭代中烏鴉 i 的食物隱藏位置為itm夠找到的最好的隱藏位置。在迭代期間每只烏鴉都到更好的隱藏位置。t 次迭代中移動到它的的隱藏位置jtm 時,烏鴉 i 決定況下烏鴉 i 的位置更新存在兩種可能:原點烏鴉i
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