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UE4引擎技術(shù)在建筑可視化設(shè)計中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2021-04-11 19:21
  可視化設(shè)計一直都是建筑設(shè)計領(lǐng)域的重要表現(xiàn)形式。自從設(shè)計師在紙上畫出概念草圖以來,圖像一直被用來表達(dá)某個設(shè)計可能實現(xiàn)的效果。再隨著計算機輔助設(shè)計的普及,從渲染靜幀圖片到建筑漫游動畫,這些不斷創(chuàng)新的設(shè)計方式對用于溝通交流帶來了便利。如今,虛擬現(xiàn)實技術(shù)近幾年發(fā)展迅速,UE4引擎技術(shù)也因為自身優(yōu)勢運用于建筑可視化設(shè)計的VR設(shè)計工具,將會更加提升建筑可視化設(shè)計的體驗效果。UE4引擎技術(shù)應(yīng)用到建筑可視化設(shè)計領(lǐng)域,打破了傳統(tǒng)建筑設(shè)計過程,設(shè)計模式不再局限在平面、立面和三維的狀態(tài);設(shè)計表達(dá)和設(shè)計思路,借助UE4引擎術(shù)構(gòu)建一個逼真的三維環(huán)境,設(shè)計師和客戶可以“身臨其境”般感受設(shè)計對象,在虛擬空間中自由的走動,當(dāng)發(fā)現(xiàn)問題,及時得到修改,也可以進(jìn)行交互設(shè)計,實時看到不同的設(shè)計效果。本文通過相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行分析,從UE4引擎作為切入點去分析對建筑可視化的運用。首先追其根源對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行了解,理清UE4引擎與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的關(guān)系、并逐步引出UE4引擎和建筑可視化之間的內(nèi)在聯(lián)系,對建筑可視化設(shè)計的影響為后文做鋪墊。進(jìn)一步研究可視化設(shè)計每個階段的表現(xiàn)形式如何發(fā)展并分析其優(yōu)劣點,再具體到UE4引擎,從理論出發(fā)進(jìn)行概述,... 

【文章來源】:湖北工業(yè)大學(xué)湖北省

【文章頁數(shù)】:71 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

UE4引擎技術(shù)在建筑可視化設(shè)計中的應(yīng)用研究


虛擬現(xiàn)實

社區(qū)資源,跨平臺


圖 3.2 社區(qū)資源共享圖片來源:Epic Game 官網(wǎng)自截 是跨平臺的,你可以用來制作 Xbox One、PlayStation4(包括索尼的 Ps 虛擬現(xiàn)實設(shè)備),Windows PC,Linux,Mac OSX,HTML5,iOS

蘇州,博物館,國際博覽


圖 3.3 蘇州博物館圖片來源:官網(wǎng)圖片自截.3.2 建筑漫游動畫建筑漫游動畫,亦或稱之為房地產(chǎn)動畫,常用于房地產(chǎn)樓盤開發(fā)、設(shè)計、展等等。運用三維軟件對真實環(huán)境虛擬再建造,包括周邊地理環(huán)境,人等等。例如房地產(chǎn)項目——武漢國際博覽新城(圖 3.4),以武漢國際博覽中心為中,并結(jié)合雙子塔造型擴散開,把周邊環(huán)境打造成集會展、科技、文化、商務(wù)、閑、旅游、居住于一體的多功能的國際博覽城。

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]VR/AR市場的格局與展望[J]. 馬伯遠(yuǎn).  電子產(chǎn)品世界. 2016(06)
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[3]虛擬現(xiàn)實 我們的新未來[J].   科學(xué)之友(上半月). 2014(11)
[4]淺析室內(nèi)效果圖中燈光的應(yīng)用技巧研究[J]. 蘇玉慧.  電子制作. 2014(09)
[5]數(shù)字技術(shù)與虛擬建筑學(xué)[J]. 萬軍杰.  建筑設(shè)計管理. 2011(06)
[6]基于Unreal3的虛擬博物館系統(tǒng)的實現(xiàn)[J]. 朱旦晨,宋桂嶺.  計算機與現(xiàn)代化. 2010(12)
[7]虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用及其發(fā)展[J]. 王芳.  科技信息. 2010(32)
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[9]虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜述[J]. 李敏,韓豐.  軟件導(dǎo)刊. 2010(06)
[10]虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 郭海新,劉慶.  大眾商務(wù). 2010(02)

碩士論文
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[2]基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的公共建筑火災(zāi)人員逃生訓(xùn)練系統(tǒng)研究[D]. 張磊.中國礦業(yè)大學(xué) 2014
[3]虛擬校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計與研究[D]. 郭凌云.河南師范大學(xué) 2012
[4]基于X3D的虛擬校園交互式漫游系統(tǒng)[D]. 周希望.北京服裝學(xué)院 2010
[5]虛擬房產(chǎn)展示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[D]. 胡華.華東師范大學(xué) 2008



本文編號:3131819

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