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論手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)

發(fā)布時(shí)間:2017-10-03 19:03

  本文關(guān)鍵詞:論手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)


  更多相關(guān)文章: 手機(jī)游戲 作品 版權(quán)保護(hù) 侵權(quán)行為


【摘要】:隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,快節(jié)奏生活下娛樂碎片化的趨勢(shì)明顯,同時(shí)智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,4G、Wi-Fi、無線網(wǎng)絡(luò)等一系列移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)性能的提升,使手機(jī)游戲作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新的盈利增長(zhǎng)點(diǎn),受到廣泛的關(guān)注與熱捧。在手機(jī)游戲爆發(fā)式增長(zhǎng)的環(huán)境下,研發(fā)商們?cè)凇叭裼螒颉钡乃{(lán)海中“野蠻擴(kuò)張”,尤其是中小研發(fā)商為了將其產(chǎn)品快速推入市場(chǎng)并吸引資本,“山寨”成為其獲利的捷徑,手機(jī)游戲市場(chǎng)侵犯版權(quán)的事件持續(xù)不斷。面對(duì)國內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè)混亂的現(xiàn)象,研發(fā)商把目光瞄準(zhǔn)手機(jī)游戲版權(quán)領(lǐng)域,為保障手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,對(duì)其的版權(quán)保護(hù)也成為炙手可熱的問題。手機(jī)游戲的發(fā)展達(dá)到新的高潮,而手機(jī)游戲?qū)ζ湎嚓P(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)是比較滯后的,盡管一些研發(fā)商在手機(jī)游戲版權(quán)問題方面狠下血本,但目前手機(jī)游戲市場(chǎng)仍缺乏健全的法律體制來規(guī)范。另外,手機(jī)游戲行業(yè)內(nèi)部缺少能夠有效治理混亂局面的自律監(jiān)管機(jī)制。結(jié)合當(dāng)前現(xiàn)實(shí),探索手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)的出路勢(shì)在必行。本文從手機(jī)游戲本身出發(fā),首先通過對(duì)手機(jī)游戲的基本概述,對(duì)整個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)僅作初步了解。作為一種新興的作品類型,手機(jī)游戲的定性仍是一大困境,所以文章進(jìn)一步展開了對(duì)手機(jī)游戲的可版權(quán)性分析,其中對(duì)于其所屬的作品性,通過對(duì)手機(jī)游戲與計(jì)算機(jī)軟件、影視作品、多媒體作品、美術(shù)作品等分別進(jìn)行比較研究,總結(jié)分析了手機(jī)游戲應(yīng)歸屬的作品類型。另外,針對(duì)目前山寨盛行、同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)象又展開了關(guān)于手機(jī)游戲侵權(quán)的認(rèn)定,最后通過對(duì)美國、日本、韓國這些發(fā)達(dá)國家的手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)的具體實(shí)踐的研究,進(jìn)一步學(xué)習(xí)借鑒他國先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),從而完善我國手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)理論及體系。整篇文章不僅為我們?cè)谑謾C(jī)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面的研究提供思路,也為我國在這一方面版權(quán)保護(hù)提出一些有益的建議,進(jìn)而推動(dòng)我國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】:手機(jī)游戲 作品 版權(quán)保護(hù) 侵權(quán)行為
【學(xué)位授予單位】:蘭州大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:D923.41
【目錄】:
  • 中文摘要3-4
  • Abstract4-9
  • 引言9-11
  • 第一章 手機(jī)游戲概述11-17
  • 第一節(jié) 手機(jī)游戲的基本概況11-15
  • 一、手機(jī)游戲的內(nèi)涵及其分類11-12
  • 二、手機(jī)游戲的內(nèi)容及其特征12-13
  • 三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀13-15
  • 第二節(jié) 研究手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)的必要性15-16
  • 一、手機(jī)游戲可持續(xù)發(fā)展的需要15
  • 二、手機(jī)游戲發(fā)展水平的必然要求15-16
  • 第三節(jié) 我國手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)現(xiàn)狀及其存在的問題16-17
  • 一、我國手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)現(xiàn)狀16-17
  • 二、我國手機(jī)游戲版權(quán)保護(hù)存在的問題17
  • 第二章 手機(jī)游戲的可版權(quán)性17-26
  • 第一節(jié) 手機(jī)游戲符合作品條件18-21
  • 一、作品取得著作權(quán)的條件18-20
  • 二、手機(jī)游戲的智力成果性20
  • 三、手機(jī)游戲的獨(dú)創(chuàng)性20
  • 四、手機(jī)游戲的可復(fù)制性20
  • 五、小結(jié)20-21
  • 第二節(jié) 手機(jī)游戲歸屬的作品類型21-26
  • 一、手機(jī)游戲與計(jì)算機(jī)軟件21-22
  • 二、手機(jī)游戲與美術(shù)作品22
  • 三、手機(jī)游戲與電影作品22-24
  • 四、手機(jī)游戲與多媒體作品24-25
  • 五、小結(jié)25-26
  • 第三章 手機(jī)游戲版權(quán)的侵權(quán)之認(rèn)定26-36
  • 第一節(jié) 手機(jī)游戲涉及的侵權(quán)行為27-32
  • 一、手機(jī)游戲侵權(quán)痼疾——盜版行為27-31
  • 二、手機(jī)游戲侵權(quán)移植——私服、外掛31-32
  • 第二節(jié) 手機(jī)游戲的侵權(quán)行為主體32-33
  • 一、手機(jī)游戲盜版行為的侵權(quán)主體32-33
  • 二、手機(jī)游戲外掛、私服行為的侵權(quán)主體33
  • 第三節(jié) 手機(jī)游戲的侵權(quán)行為判定方法33-36
  • 一、傳統(tǒng)司法實(shí)踐判定原則思想表達(dá)二分法33-34
  • 二、傳統(tǒng)司法實(shí)踐判定原則實(shí)質(zhì)性相似——接觸法34-35
  • 三、美國“抽象-過濾-比較”三步判斷法的運(yùn)用35-36
  • 第四章 完善我國手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)的構(gòu)想36-43
  • 第一節(jié) 國外手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)之借鑒36-40
  • 一、美國手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)之實(shí)踐36-37
  • 二、日本手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)之實(shí)踐37-39
  • 三、韓國手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)之實(shí)踐39-40
  • 四、域外版權(quán)保護(hù)經(jīng)驗(yàn)之借鑒40
  • 第二節(jié) 我國手機(jī)游戲的版權(quán)保護(hù)路徑之完善40-43
  • 一、不斷完善相關(guān)的法律法規(guī)建設(shè),加強(qiáng)行業(yè)協(xié)會(huì)監(jiān)管自律41
  • 二、提升手機(jī)游戲行業(yè)的IP意識(shí)和專業(yè)素質(zhì)41-42
  • 三、構(gòu)建手機(jī)游戲版權(quán)防護(hù)體系42
  • 四、積極探尋與國際版權(quán)保護(hù)組織及其他世界組織的協(xié)作42-43
  • 結(jié)語43-44
  • 參考文獻(xiàn)44-46
  • 在學(xué)期間研究成果46-47
  • 致謝47

【參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 李源;孫園園;馬宇飛;;淺析中國手機(jī)游戲的發(fā)展趨勢(shì)[J];北方文學(xué)(下半月);2012年06期

2 許紅敬;;手游市場(chǎng)高成長(zhǎng)的背后亟需創(chuàng)新與專注[J];消費(fèi)電子;2014年03期

3 趙雁;;網(wǎng)絡(luò)游戲的版權(quán)保護(hù)[J];電子制作;2013年02期

中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前6條

1 胡靜;中國計(jì)算機(jī)游戲軟件盜版問題研究[D];中南民族大學(xué);2011年

2 劉翔;游戲軟件版權(quán)保護(hù)若干法律問題研究[D];四川大學(xué);2007年

3 高翩翩;網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的若干法律問題研究[D];貴州師范大學(xué);2008年

4 李金果;我國計(jì)算機(jī)軟件的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度探討[D];西南大學(xué);2010年

5 崔鳳桓;韓國對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件知識(shí)產(chǎn)權(quán)的法律保護(hù)[D];延邊大學(xué);2012年

6 霍誠;中國網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)的研究[D];河北大學(xué);2013年

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本文編號(hào):966164

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