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盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究

發(fā)布時(shí)間:2017-10-21 00:41

  本文關(guān)鍵詞:盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法研究


  更多相關(guān)文章: 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn) 財(cái)產(chǎn)屬性 盜竊 立法完善


【摘要】:目前網(wǎng)絡(luò)游戲呈現(xiàn)出逐漸風(fēng)靡的勢(shì)頭,這得益于科技的與時(shí)進(jìn)步,家用電腦的廣泛使用,現(xiàn)今已成為電視、電影之外另一種大眾化休閑娛樂(lè)的方式。而且網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在面對(duì)全球金融危機(jī)非但沒(méi)有受到太大的沖擊,反而迎來(lái)了難得的發(fā)展機(jī)遇,成為我國(guó)社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)建設(shè)內(nèi)容的一大不可忽視的組成部分。然而,特別是以盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為為核心的各種糾紛也伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運(yùn)而生。遺憾的是我國(guó)現(xiàn)行法律并沒(méi)有明確界定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)以及盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為,進(jìn)而阻礙了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的有序、健康發(fā)展。綜上所述,本文力求憑借分析什么是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)以及其法律屬性,對(duì)將盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)有關(guān)行為入罪的可行性與必要性進(jìn)行探討,試圖就合理規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為建立一套系統(tǒng)的法律體系。筆者共分三個(gè)章節(jié)進(jìn)行行文:第一章對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、自身特征以及表現(xiàn)形式進(jìn)行了描述,有利于我們?cè)诔浞掷斫庑袨閷?duì)象有關(guān)基本概念的前提下,來(lái)深入詳細(xì)的探討研究盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為。經(jīng)由梳理與界定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性幾種有爭(zhēng)議的學(xué)術(shù)理論觀點(diǎn),本文明確了刑法特征的財(cái)產(chǎn)屬性是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)固有屬性之一,即其應(yīng)當(dāng)受刑法保護(hù)。第二章首先分析三方面:第一,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是一種嚴(yán)重危害社會(huì)的行為;第二,刑法應(yīng)當(dāng)保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展;第三,保護(hù)傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)自然延伸至保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)。其次,闡述盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪是符合罪刑法定的擴(kuò)張解釋和將該行為入罪的制度環(huán)境優(yōu)越的理由。最后通過(guò)對(duì)該行為的分門別類以及定性分析得出結(jié)論。因而完成盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的法律規(guī)制擁有可實(shí)踐性與可操作性。第三章對(duì)比分析中國(guó)與域外目前有關(guān)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的立法狀況以及法律規(guī)制。筆者在以上分析歸納的前提下,結(jié)合域外有借鑒意義的方面,考慮理論與實(shí)踐的經(jīng)驗(yàn),行文闡述了自身的看法與建議,展開(kāi)對(duì)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為立法方面的分析和完善。本文觀點(diǎn)是應(yīng)通過(guò)刑法規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為,然而因?yàn)樵撔袨樽陨硖厥庑?結(jié)合現(xiàn)在立法實(shí)際情況,通過(guò)立法解釋以及刑法修正案將盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為列為“盜竊罪”是最優(yōu)選擇,獨(dú)立成罪沒(méi)有必要性。與此同時(shí)為了更好地增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保障力度,既需要第三方電子證據(jù)庫(kù)的建立保證公平性,也需要就網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)深化其價(jià)值評(píng)估機(jī)制。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn) 財(cái)產(chǎn)屬性 盜竊 立法完善
【學(xué)位授予單位】:華東政法大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:D924
【目錄】:
  • 摘要2-4
  • Abstract4-8
  • 導(dǎo)言8-13
  • 一、問(wèn)題的提出8
  • 二、研究?jī)r(jià)值及意義8
  • 三、文獻(xiàn)綜述8-11
  • 四、主要研究方法11
  • 五、論文結(jié)構(gòu)11-12
  • 六、論文主要?jiǎng)?chuàng)新及不足12-13
  • 第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性的理論界定13-21
  • 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的概念及表現(xiàn)形式13-15
  • 第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的特征15-16
  • 第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性的界定16-21
  • 一、理論觀點(diǎn)爭(zhēng)議介評(píng)16-19
  • 二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法屬性定位19-21
  • 第二章 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪的法律分析21-30
  • 第一節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪的必要性分析21-23
  • 一、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為具有嚴(yán)重的社會(huì)危害性21-22
  • 二、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展需要刑法的保障22-23
  • 三、保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是對(duì)傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)的自然擴(kuò)展23
  • 第二節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪的可行性分析23-25
  • 一、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪符合罪刑法定原則23-24
  • 二、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪具有良好的制度環(huán)境24-25
  • 第三節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的類型及定性分析25-30
  • 一、公開(kāi)型26-28
  • 二、秘密型28-30
  • 第三章 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪的刑法完善30-41
  • 第一節(jié) 有關(guān)國(guó)家和地區(qū)規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的法律應(yīng)對(duì)30-33
  • 一、韓國(guó)有關(guān)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為規(guī)制的法律對(duì)策30-31
  • 二、我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)有關(guān)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為規(guī)制的法律對(duì)策31-32
  • 三、我國(guó)香港地區(qū)有關(guān)盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為規(guī)制的法律對(duì)策32-33
  • 第二節(jié) 我國(guó)規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的法律應(yīng)對(duì)梳理33-36
  • 一、現(xiàn)存立法體系33-34
  • 二、司法處理現(xiàn)狀34-36
  • 第三節(jié) 我國(guó)刑法規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的完善36-41
  • 一、通過(guò)立法修改將盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為入罪36-37
  • 二、構(gòu)建公正的第三方電子證據(jù)庫(kù)37-38
  • 三、進(jìn)一步完善網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評(píng)估機(jī)制38-41
  • 結(jié)語(yǔ)41-42
  • 參考文獻(xiàn)42-45
  • 后記45-47

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條

1 壽步,徐彥冰,王秀梅;網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物的財(cái)產(chǎn)權(quán)定位[J];電子知識(shí)產(chǎn)權(quán);2005年05期

2 邢志人;劉雅婷;;搶劫網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的定罪分析[J];遼寧大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版);2010年06期



本文編號(hào):1070330

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