網(wǎng)絡(luò)游戲道具的法律性質(zhì)
本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲道具的法律性質(zhì),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著網(wǎng)絡(luò)不斷深入人們的生活生產(chǎn)當中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)使用已經(jīng)越來越頻繁,虛擬財產(chǎn)糾紛也在不斷增加,并且呈現(xiàn)多樣化和復雜化。它已不再是一個網(wǎng)絡(luò)問題,而是實實在在需要用法律法規(guī)來規(guī)范的社會問題。法律制定修改往往需要一個過程,所以法律必然具有滯后性。法律對新出現(xiàn)的社會關(guān)系的規(guī)范和調(diào)整,常常會出現(xiàn)“法律空白”。無論從法律制定,還是從社會效益的發(fā)揮,虛擬財產(chǎn)的合法地位都需要被認可和保護,在不斷完善現(xiàn)有法律制度內(nèi)容的同時,又要給虛擬財產(chǎn)一個超前的法律的有效保護,這也是符合民法保護的主旨所在,所以本文側(cè)重于論述民法的法律規(guī)范對虛擬財產(chǎn)的權(quán)益保護。準確定性網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性,從而準確適用法律。本篇以虛擬財產(chǎn)中的網(wǎng)絡(luò)游戲道具為例,對論文分為五個部分進行論述,以明晰游戲道具的法律屬性,并探討如何從民法角度對其進行保護。第一部分,該部分闡述了互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展帶動了虛擬財產(chǎn)的類型外延不斷拓寬,同時也引起了越來越多的糾紛。第二部分,厘清虛擬財產(chǎn)的概念并整理其基本類型。首先對虛擬財產(chǎn)進行定義,然后歸納出四種虛擬財產(chǎn)類型。隨后探討網(wǎng)絡(luò)游戲道具的交易基礎(chǔ)及保護性,作為分析道具性質(zhì)的理論基礎(chǔ)。第三部分,對虛擬財產(chǎn)權(quán)在世界各國及地區(qū)的立法情況,和具體執(zhí)行情況進行整理分析。第四部分,對網(wǎng)絡(luò)游戲道具的法律性質(zhì)進行定性。通過闡述游戲道具關(guān)于其各類性質(zhì)的學說以及分析各類學說的不足之處。經(jīng)過對游戲道具轉(zhuǎn)讓等問題的典型性剖析,得出結(jié)論游戲道具為記名債權(quán)憑證,應(yīng)當適用債權(quán)規(guī)則。第五部分,對保護網(wǎng)絡(luò)游戲道具進行探討。憑借債法的相關(guān)理論,對幾種常見由網(wǎng)絡(luò)游戲道具引發(fā)的糾紛進行了探討。分析結(jié)合了網(wǎng)絡(luò)游戲道具法律屬性和不同主體的產(chǎn)生的具體糾紛,并尋求每一種糾紛的解決方式及適用的法律,使之能夠預(yù)防、警示財產(chǎn)侵害行為的發(fā)生。
【關(guān)鍵詞】:虛擬財產(chǎn) 網(wǎng)絡(luò)游戲道具 債權(quán)憑證 民法保護
【學位授予單位】:華東政法大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:D923
【目錄】:
- 摘要2-4
- Abstract4-8
- 導言8-11
- 一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的發(fā)展趨勢8-9
- 二、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲道具的糾紛9-11
- 第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲道具的理論分析11-18
- 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念及類型11-14
- 一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念11-12
- 二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的類型12-14
- 第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲道具財產(chǎn)權(quán)產(chǎn)生的實踐基礎(chǔ)14-18
- 一、網(wǎng)絡(luò)游戲道具財產(chǎn)利益的產(chǎn)生及交易的形成14-16
- 二、網(wǎng)絡(luò)游戲道具保護的必要性16-18
- 第二章 部分國家和地區(qū)關(guān)于虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律保護狀況18-21
- 第一節(jié) 美國虛擬財產(chǎn)法律保護簡介18-19
- 第二節(jié) 韓國虛擬財產(chǎn)法律保護簡介19-20
- 第三節(jié) 臺灣虛擬財產(chǎn)法律保護簡介20-21
- 第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲道具的法律性質(zhì)分析21-31
- 第一節(jié) 物權(quán)說21-24
- 一、持“物權(quán)說”的觀點21-23
- 二、本文觀點——網(wǎng)絡(luò)游戲道具不是物23-24
- 第二節(jié) 債權(quán)說24-25
- 一、持“債權(quán)說”的觀點24-25
- 二、本文觀點——網(wǎng)絡(luò)游戲道具不是給付25
- 第三節(jié) 知識產(chǎn)權(quán)說25-27
- 一、持“知識產(chǎn)權(quán)說”的觀點25-26
- 二、本文觀點——網(wǎng)絡(luò)游戲道具不是智力成果26-27
- 第四節(jié) 新型財產(chǎn)權(quán)說27-28
- 一、持“新型財產(chǎn)權(quán)說”的觀點27-28
- 二、本文觀點——網(wǎng)絡(luò)游戲道具不是新型財產(chǎn)28
- 第五節(jié) 道具屬于數(shù)字化債權(quán)憑證28-31
- 第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲道具的民法保護31-38
- 第一節(jié) 違約情形之法律適用31-35
- 一、因網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)丟失引發(fā)的違約現(xiàn)象31-32
- 二、因運營商停止網(wǎng)絡(luò)平臺運營而引發(fā)的違約現(xiàn)象32-33
- 三、因用戶原因引起的違約現(xiàn)象33-34
- 四、因欺詐性游戲道具交易產(chǎn)生的違約現(xiàn)象34-35
- 第二節(jié) 侵權(quán)情形之法律適用35-38
- 一、網(wǎng)絡(luò)游戲道具被盜引發(fā)的侵權(quán)責任35-38
- 結(jié)語38-39
- 參考文獻39-42
- 在讀期間發(fā)表的學術(shù)論文與研究成果42-43
- 后記43-44
【相似文獻】
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本文編號:317254
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